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文檔簡介
1、三維動(dòng)畫模擬是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)發(fā)展的一個(gè)重要分支,在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫模擬領(lǐng)域中,對(duì)無規(guī)則模糊物體和自然景觀的模擬是一項(xiàng)具有挑戰(zhàn)性的課題,粒子系統(tǒng)是一種能夠有效模擬不規(guī)則物體運(yùn)動(dòng)的圖形生成算法,因其具有靈活性、適應(yīng)性等特點(diǎn),被廣泛應(yīng)用在不規(guī)則物體運(yùn)動(dòng)的模擬中。一方面文章闡述了OpenGL的基本原理,運(yùn)OpenGL開發(fā)工具,主要采用光照技術(shù)、地形處理、三維圖形組合原理,成功地實(shí)現(xiàn)了高空飛行物定位探測(cè)儀的動(dòng)態(tài)模擬,在天空和地面構(gòu)成的背景下,該方法模擬的
2、飛行物定位探測(cè)儀有重要的軍事理論意義,也體現(xiàn)了OpenGL在粒子系統(tǒng)方法來模擬三維動(dòng)畫中的重要性。另一方面重點(diǎn)敘述了對(duì)形狀動(dòng)態(tài)煙花的模擬,目前,對(duì)指定圖形的煙花模擬技術(shù)尚未成熟,還需要做更多的研究工作,比如國慶節(jié)日里的玫瑰煙花燃放、2008北京奧運(yùn)會(huì)開幕式上形狀煙花成為人們關(guān)注的焦點(diǎn);本文講解了粒子系統(tǒng)的一般原理,煙花粒子系統(tǒng)的理論模型和燃放原理進(jìn)做了進(jìn)一步的研究,對(duì)傳統(tǒng)的煙花模擬模型進(jìn)行了改進(jìn),運(yùn)用粒子系統(tǒng)模擬方法,基于VC++和Op
3、enGL開發(fā)平臺(tái),設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了8字動(dòng)態(tài)煙花模擬和三葉玫瑰動(dòng)態(tài)煙花模擬;形狀動(dòng)態(tài)煙花模擬的核心技術(shù)是控制煙花粒子的運(yùn)動(dòng)軌跡,依據(jù)高等數(shù)學(xué)理論中函數(shù)參數(shù)方程,得到煙花爆炸后的煙花小粒子在空中呈現(xiàn)理論上的函數(shù)圖形,伴隨時(shí)間的不斷推移和煙花粒子的運(yùn)動(dòng),爆炸后產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)煙花小粒子的大小、變換顏色、空間位置、形狀不斷更新,當(dāng)煙花小粒子的顏色與夜色背景顏色相一致時(shí),說明粒子死亡,認(rèn)為形狀動(dòng)態(tài)煙花消失,同時(shí)結(jié)合OpenGL中色彩混合、紋理映射、顯示列表
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