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文檔簡介
1、Flash動畫場景設計遵循傳統(tǒng)動畫場景設計的一般原則,但Flash軟件的矢量特性也決定了Flash動畫場景設計較之傳統(tǒng)動畫場景設計具有特殊性。本課題以項目短片《流浪者》的創(chuàng)作為基礎(chǔ),探討以Flash技術(shù)為平臺進行場景設計的方法和路徑。主要內(nèi)容如下:
1、通過對一些經(jīng)典Flash作品的收集和整理,歸納出同類Flash作品場景設計的特點和表現(xiàn)手法。
2、以動畫場景設計中的空間、色彩、光影、道具作為主要造型元素,通
2、過這些元素的運用傳達出流浪者的精神狀態(tài)與心理活動。
3、通過項目短片《流浪者》的創(chuàng)作,探討了動畫場景與動畫主題、動畫人物的適配問題,即如何通過場景的構(gòu)思來傳達作品的主題,如何進行場景設計以反映角色身份特征和生存狀態(tài)。
4、依據(jù)主題的表達需要和軟件技術(shù)特點提出了場景設計的技術(shù)實施方案,并對關(guān)鍵步驟的實現(xiàn)方法進行解析。
本文系統(tǒng)地分析了在短片《流浪者》中,為實現(xiàn)預期的制作理念而利用Flash繪制動畫
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