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文檔簡介
1、Flash學齡兒童游戲目前在市場上越來越受歡迎,但其畢竟還是一個比較新興的產(chǎn)業(yè),在我國尚屬于影視動漫產(chǎn)業(yè)的薄弱環(huán)節(jié)。與一般意義的網(wǎng)絡游戲提供單純的娛樂功能不同,學齡年兒童網(wǎng)頁游戲是以寓教于樂的方式影響和指導著目標受眾的審美觀,挖掘兒童潛意識中關于美、關于知識的一般認知。以美術風格為主導的游戲畫面質(zhì)量,對啟蒙構造學齡兒童的審美環(huán)境具有重要意義。
本項目《呼呼樂園》是一款針對7-14歲學齡兒童的益智類游戲,本文對其美術風格設計
2、進行了重點研究,主要內(nèi)容涉及三個方面:場景美術風格分析、角色美術風格分析、游戲任務界面的美術風格分析。
本項目在第一章緒論部分介紹了研究內(nèi)容、研究背景、研究方法和意義。由于本項目《呼呼樂園》采用的技術形式是Flash動畫軟件,它的美術風格是在Flash技術條件下完成的,因此其美術風格就相應的烙上了Flash軟件的特點。在市場上已有一些Flash兒童游戲,如《摩爾莊園》、《洛克王國》、《奇想咕嚕團》等,受到目標受眾的歡迎;《
3、呼呼樂園》作為前者的同類產(chǎn)品,非常有必要對市場上同類產(chǎn)品進行一番調(diào)研;本文第二章主要對其場景、角色和任務界面設計等方面的美術構成要素進行了詳細的分析,以作為本項目的重要參照。在本文第三章,考慮到本項目要針對目標市場,即7-14歲的學齡兒童,因此本文在此部分還對目標人群的美術風格取向進行了市場調(diào)研,共調(diào)研了238人,采取了整群隨機抽樣的調(diào)查方法,涉及了三個大方面的內(nèi)容:即游戲的場景風格喜好調(diào)查、游戲角色風格喜好調(diào)查和游戲任務界面風格喜好調(diào)
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