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文檔簡介
1、高新技術(shù)的飛速發(fā)展帶動了手機的變化,如今的手機不再只是一個通訊設(shè)備,而是集通訊、網(wǎng)絡(luò)、游戲為一體的設(shè)備,隨著智能手機的普及、手機用戶的增多、用戶市場的成熟,手機游戲慢慢成為了移動電子娛樂的主要途徑。
中國手機游戲發(fā)展較晚,盡管目前國內(nèi)研發(fā)的手機游戲數(shù)量與日俱增,但是手機游戲的同質(zhì)化嚴(yán)重,游戲品質(zhì)粗糙,原因之一即對手機游戲交互界面設(shè)計的研究不足。隨著用戶審美水平的提高,游戲界面設(shè)計的好壞對手機游戲功能以及手機用戶對游戲的喜愛程度
2、產(chǎn)生了直接影響,因此這方面的理論研究和實踐應(yīng)用必須不斷地加強和完善。
本文立足手機游戲交互界面的設(shè)計,結(jié)合用戶調(diào)研全面地分析闡述了當(dāng)前手機游戲界面設(shè)計中存在的問題,進而從心理學(xué)和實用審美主義原則出發(fā),結(jié)合經(jīng)典的手機游戲案例與交互界面設(shè)計的基本原則,提出“針對用戶有的放矢、保持用戶觀感一致、元素因循布局、聚焦點引導(dǎo)和縮小行政化碎片、把握元素優(yōu)先級”5點手機游戲界面設(shè)計中應(yīng)該注意的問題,在滿足用戶體驗最優(yōu)化的同時,擴大手機游戲的受
3、眾群體。同時結(jié)合用戶的視覺認知,對手機游戲界面中的視覺設(shè)計要素逐一進行深入研究,以此來提高視覺信息傳遞的效率,進而滿足用戶(玩家)對界面信息的快速需求,增加游戲中的沉浸感。
論文通過對書籍和文獻的翻閱、調(diào)查和分析,結(jié)合國內(nèi)外交互式手機游戲的研究現(xiàn)狀和問卷調(diào)研結(jié)果,提出了手機游戲發(fā)展的制約以及發(fā)展方向。希望通過本論文的研究,可以為提高手機游戲界面設(shè)計的科學(xué)性思考提供理論依據(jù)。
由于受到知識儲量、研究條件等客觀條件的局限
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