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文檔簡介
1、現(xiàn)代三維仿真技術(shù)應(yīng)用日益寬泛,三維仿真技術(shù)在民用、軍用方面都有很廣泛的應(yīng)用,現(xiàn)今一般的三維仿真系統(tǒng)要求數(shù)據(jù)、三維場景的操作和演示都僅存于單機,而分布式系統(tǒng)是當(dāng)前多部門協(xié)同合作的前提,具有分布式功能的三維仿真系統(tǒng)是現(xiàn)今軟件發(fā)展的趨勢。
實時圖像仿真和采集,可以在多個終端之間通過交換仿真組織數(shù)據(jù),根據(jù)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)進行仿真成像,即可以完全構(gòu)造整個場景,也可以用于分布式系統(tǒng)中實體同步,從而實現(xiàn)遠距離的對三維仿真系統(tǒng)的實時修改與操作。
2、r> 本文中介紹的實時圖像仿真,可以通過分布式的構(gòu)架模式,通過光纖內(nèi)存卡或者網(wǎng)絡(luò)等通訊手段,在多臺計算終端之間來發(fā)送場景組織數(shù)據(jù),在仿真的同時可以對場景進行組織和修改。為保證其在windows平臺下的高實時性,針對性的做了多核CPU獨占,多線程繪制等提搞仿真幀率的技術(shù),得到高實時性仿真結(jié)果,根據(jù)仿真場景的簡易不同,在實驗中速度可以達到3000幀/秒的高幀率的成像。同時對如何提高仿真的真實度上也做了很多的研究,使仿真的效果最大化的接近實
3、物。
在完成了分布式的實時采圖的基礎(chǔ)上,本文根據(jù)需求添加了圖像采集的功能,保證了在不影響仿真速率的前提下,保存仿真結(jié)果。本文在解決了實時圖像采集的同時,研究發(fā)現(xiàn)了實時采圖的局限性,針對這個特點,進而設(shè)計了超大圖像(最大像素可達14000x14000),即超屏幕分辨率的圖像的采集的解決方案。
最后,為了保證三維仿真系統(tǒng)的可分布性,本文完成了分布式的通訊功能模塊設(shè)計和實現(xiàn),并針對仿真項目的需求,設(shè)計了針對的需求的通訊交互
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