基于插值的2D轉3D關鍵技術研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著文化傳媒娛樂產業(yè)的不斷發(fā)展,公眾對圖像、視頻產品的要逐步提高,3D產業(yè)因此成為了業(yè)界關注的焦點??墒窃诋斀?D傳媒市場中,3D影片數(shù)量少之又少,而且效果較好、立體感強的3D影片大多是國外研發(fā),國內僅僅局限于成熟的2D市場,這使得國產3D影片供給不足,播放質量不佳的問題逐漸顯現(xiàn)。
  通過對視差、景深、插值算法等理論深入研究后,本文提出了一種2D轉3D方法。該技術打破了平面圖像、立體圖像互不兼容的束縛,能夠將傳統(tǒng)的2D產品轉化為

2、3D產品,為大眾的科研、教育、娛樂提供了便利,極大地促進3D市場的發(fā)展。
  本文以3D視頻為主要研究對象,將插值算法應該用到2D轉3D算法技術中。這種技術以幀圖像的處理為基礎,利用原有平面視頻產品中隱含的景深信息,結合算法增強視差,產生立體視頻。后期經過大量的實驗及測試,驗證了該算法能夠生動地還原視頻拍攝時的真實場景,并且具有實時性好,應用廣泛的特點。
  本文將新技術、新算法與視覺庫、構架庫有機結合,對關鍵理論概念視差、

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