D2D通信系統(tǒng)中自適應中繼選擇策略研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來移動通訊技術發(fā)展迅速,人們需要的是一種類似蜂窩通信的本地共享數(shù)據(jù)服務,這種需求推動了D2D技術的產(chǎn)生與發(fā)展。D2D通信技術可以增加系統(tǒng)的頻譜利用率,提高基站邊緣用戶的服務質量。由于無線信道存在信道衰落,D2D用戶在距離較遠時無法直接進行通信,需引入中繼技術,本文主要研究引入中繼的D2D通信系統(tǒng)中的中繼選擇策略。
  論文對D2D通信系統(tǒng)中的單中繼選擇算法進行了研究,針對傳統(tǒng)中繼選擇算法無法協(xié)調節(jié)點距離和信道狀態(tài)信息的問題提出

2、了一種單中繼選擇策略。這種選擇策略可根據(jù)用戶的反饋信息在兩種中繼選擇方案(距離選擇法以及信道系數(shù)選擇法)之間切換,在保證系統(tǒng)性能的基礎上能降低系統(tǒng)的復雜度。采用該算法也可提高信道的利用率,從仿真結果看出該算法的信道利用率相比傳統(tǒng)中繼算法有較大提升。論文分析了D2D通信系統(tǒng)工作在AF和DF模式下的誤碼率、中斷概率,經(jīng)仿真對比了它們的性能差異。
  論文對D2D通信系統(tǒng)中的多中繼選擇策略進行了研究,從系統(tǒng)的復雜度,服務質量,以及網(wǎng)絡壽

3、命三個方面提出了三種中繼算法。這三種中繼算法解決了中繼對基站的干擾問題,并可以根據(jù)基站的干擾閾值動態(tài)自適應地確定中繼個數(shù)。論文對它們的性能進行了比較分析,提出了各自的適用場景。從仿真結果看出,同時考慮信道質量和剩余能量的中繼算法有較好的服務質量,網(wǎng)絡壽命比其他算法有較大提高,對于一般的D2D通信系統(tǒng)有更好的適用性。
  論文對D2D通信系統(tǒng)的性能優(yōu)化進行了研究,分析了單中繼系統(tǒng)中源節(jié)點和中繼節(jié)點之間的功率分配問題,通過對兩者發(fā)射功

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