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文檔簡介
1、人體動作捕獲在虛擬現(xiàn)實、多媒體、人機交互的快速發(fā)展,使其成為近年來研究的熱點話題。隨著計算機處理速度的提高和數(shù)字圖像處理技術的不斷成熟,基于計算機視覺的人體動作捕獲越來越被人們所重視。通過對視頻圖像中的運動人體進行捕獲,不僅降低了動作捕獲的成本,同時加上視頻來源非常廣泛,也使得人們可以挖掘更多的潛在信息。
本文主要研究了單目視覺下的人體動作捕獲,首先利用背景差分法對視頻圖像中的運動人體進行提取,采用圖像處理方法對得到的分割圖像
2、進行處理;然后采用粒子濾波算法對特征突出的人體關節(jié)點進行跟蹤;最后將二維關節(jié)點數(shù)據(jù)恢復到三維空間,進行運動人體的三維重建。本文所研究的內容具體包括:
1.為了從背景差分后的圖像中完整的提取出運動人體圖像,通過形態(tài)學操作對人體圖像進行噪聲去除和小孔洞填充,并提出一種新的陰影檢測算法對運動人體本身產生的陰影進行抑制。通過輪廓跟蹤來定位運動人體所在的區(qū)域,并對人體圖像區(qū)域進行骨骼化操作,作為人體關節(jié)點位置定位的輔助信息。
3、2.研究了在粒子濾波理論框架下的人體關節(jié)點跟蹤,建立了一種二維空間和三維空間通用的人體骨架模型,以人體骨架模型為指導,對人體關節(jié)點進行提取和跟蹤。在視頻跟蹤的首幀,采用手工標注的方式對人體關節(jié)點進行定位,在后續(xù)幀中,利用粒子濾波算法對人體關節(jié)點進行跟蹤。結合骨骼化后的人體底層圖像信息與捕獲到二維人體關節(jié)點信息對人體的其余關節(jié)點位置信息進行恢復。
3.采用人體骨架模型作為三維重建的先驗信息,在攝像機比例正交投影模型下,恢復人體關
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