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文檔簡介
1、日本電視動畫的制作與播出,其原作大多都是來自漫畫。當(dāng)漫畫期刊上連載的漫畫受到大眾的歡迎,并其單行本銷量達到一定數(shù)量后,出版社與動畫制作公司將進行商討來決定是否改編成動畫片。筆者在經(jīng)過多次的日本動畫片與漫畫作品欣賞后,發(fā)現(xiàn)很多動畫在分鏡時會參考原著漫畫的分鏡,但畢竟影視動畫的分鏡是指示動態(tài)的鏡頭設(shè)計,與紙面上的靜態(tài)分鏡不同,因此會出現(xiàn)不同的表現(xiàn)手法。比較與分析兩者之間的聯(lián)系與區(qū)別,深入探討兩者的各種分鏡細(xì)節(jié),是本文的主要研究內(nèi)容。
2、 根據(jù)鏡頭語言的各種表達方式與技巧,解析與比較漫畫與動畫的分鏡畫面內(nèi)容與組接表現(xiàn)手法等。從比較研究到案例研究,在總結(jié)規(guī)律后進行歸納研究,全文從日本漫畫改編為動畫這一產(chǎn)業(yè)模式入手,通過研究分鏡來尋找兩者相同與不同之處,探究出其運用規(guī)律。第一章緒論部分從課題研究背景開始闡述,再結(jié)合國內(nèi)外現(xiàn)狀來表示此次課題在理論范圍內(nèi)的空缺,并說明研究目的;第二章,動畫分鏡與漫畫分鏡的概念,此部分界定了本文中所指的漫畫與動畫的研究范圍及兩者的分鏡含義;
3、第三章與第四章即是開始對動畫與漫畫的分鏡進行比較,提出論點通過案例分析來驗證論點。第五章則是研究結(jié)果對個人的專業(yè)技能及我國動畫漫畫分鏡的一些啟示。
欣賞與學(xué)習(xí)研究日本的漫畫分鏡改編為動畫分鏡,貫徹分鏡語言等理論知識,理論與探索研究相結(jié)合,找出兩者在分鏡上的異同點,總結(jié)出其運用的規(guī)律。有效地結(jié)合自我實踐經(jīng)歷與知識,對這一比較過程進行系統(tǒng)化的分析,并反復(fù)歸納來完成此次課題的研究。
本文研究成果主要是:填補現(xiàn)階段文
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