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文檔簡介
1、H.264視頻編碼標準是目前最先進的視頻編碼標準,它具有優(yōu)良的編碼性能和良好的網(wǎng)絡適應性,然而,它的運算復雜度也超過了以往所有的視頻編碼標準,特別是在幀間編碼過程中,由于使用了可變塊運動估計、多參考幀運動補償和拉格朗日率失真優(yōu)化等新的編碼技術,使得運動估計過程占用了整個編碼器大部分的編碼運算時間。整數(shù)像素運動估計模塊主要完成粗精度的幀間匹配搜索,分數(shù)像素運動估計模塊在整數(shù)像素運動估計的基礎上,再對宏塊分割進行率失真優(yōu)化控制下的1/2像素
2、和1/4像素精度匹配搜索,最終得到宏塊的編碼模式和運動矢量。對于1080P高清視頻,一幀要處理8160個宏塊,分數(shù)像素運動估計模塊的設計,對整個編碼器的實時編碼性能至關重要。
論文針對H.264視頻編碼標準的幀間編碼算法和1080P高清編碼系統(tǒng)設計需求,依據(jù)面積與速度的平衡互換設計原則,對分數(shù)像素運動估計編碼算法進行了深入的分析,并對其做出了適當?shù)膬?yōu)化調整,并以此提出了基于流水的分數(shù)像素分級搜索構架。本設計將整個分數(shù)像素運動估
3、計分為1/2和1/4精度兩級完成,針對各級別提出了相應的構架,并對模塊進行了劃分與分析設計。
本文提出采用流水結構完成1/2像素精度插值,具有較低的復雜度及較大的吞吐量,以適應高清視頻編碼需要。在1/4像素運動估計模塊中,將像素插值與SAD計算整合到同一運算單元中,使得運算扁平化,提高了電路性能。本設計對一個宏塊的分數(shù)像素運動估計時鐘消耗在150個周期以內,符合1080P@30fps高清應用要求。本文使用參考C模型對設計進行了
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