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文檔簡介
1、視頻信息是人類獲取外部信息的重要載體之一,已經在人們的生活娛樂、可視會議、視頻檢索、遠程教學等領域得到了廣泛應用。然而視頻信號的數據量巨大,必須對其進行壓縮編碼。另外,隨著人們視覺品質要求的提高,立體視頻越來越受到人們的追捧,它具有強烈的立體感和真實感,但它的數據量成倍的增加,需要更多的帶寬資源,不利于信號的通信、傳輸和存儲。
運動估計是消除視頻圖像間的時間冗余的一項重要技術,基于塊匹配的運動估計在各種視頻編碼標準中得到了廣泛
2、的應用。塊匹配法只考慮了物體在水平、垂直方向的平移運動,沒有考慮物體的旋轉、縮放、映射以及攝像機的相對運動等,因此預測性能受到了一定程度的影響。針對塊匹配算法的不足,提出了一種基于模式識別的運動估計算法,并將其應用到了立體圖像視頻編碼中。主要研究內容包括:
首先,為了對現(xiàn)有的一些經典塊匹配法進行深入的了解掌握,闡述了運動估計算法實現(xiàn)的基本思想,并對一些經典的塊匹配法原理及實現(xiàn)步驟進行了詳細介紹,通過對六組不同運動性質的標準測試
3、序列進行實驗仿真,比較了各種算法性能的優(yōu)劣。
然后,針對塊匹配法的不足,提出了運動模式識別算法。運動模式識別是基于無監(jiān)督自組織映射(SOM)算法來實現(xiàn)的,對傳統(tǒng)SOM聚類算法進行了三方面的改進:(1)為了提高碼矢與信源匹配程度,提出了具有二維輸入三維輸出網絡結構的三維SOM算法。(2)為了降低獲勝碼矢再次成為響應碼矢的可能,在計算失真測度的過程中引入了頻域敏感因子。(3)為了降低失真測度的計算復雜度,使用了一個距離不等式判據對
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