基于android系統(tǒng)的視頻圖像處理.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、Android系統(tǒng)是當下最流行的移動設備操作系統(tǒng),其編程語言以Java語言為基礎,同時可以使用C/C++進行編程。它不僅提高了系統(tǒng)的運行效率,減少了資源占用空間,而且提升了事件處理的能力。本文采用了Android系統(tǒng)自身控件和OpenCV、OpenGL ES軟件包,通過研究,實現了一系列高效的圖像處理及三維渲染效果。
   論文主要著手于控件編程和圖像處理,在Gallery& Image Switcher中,對圖片的顯示效果進行

2、了改進。在Gallery中能夠切換圖片,在Image Switcher中通過點擊下一張圖片也能實現圖片的切換,同時在最后一張圖片顯示完后,自動返回到第一張圖片。GridView界面采用了兩個XML布局文檔,來實現圖片的平鋪和全屏顯示效果,同時完成了圖片問的切換。
   基于Android平臺,論文研究了三種照片和視頻的拍攝模式。在第一種模式下,拍攝效果與普通拍攝效果一樣;第二種是灰度拍攝模式,灰度模式是對場景進行了灰度處理,拍攝

3、結果以灰度形式顯示;根據圖像處理的要求,深入研究了第三種模式:邊緣檢測模式,這種模式下的拍攝效果是以圖像邊緣的勾畫為特點的。
   論文同時在Android系統(tǒng)下實現了一些典型二維圖像處理與三維模型渲染。通過類Animation、AnimationDrawable與XML文檔中設置的動畫位移、伸縮、旋轉等效果相結合,渲染了圖片。三維模型渲染采用的是立方體模型,通過OpenGL ES中的方法和參數選擇,不僅實現了它自身的旋轉和透視

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