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![基于虛擬現(xiàn)實(shí)的虛擬博物館交互性展示研究.pdf_第1頁](https://static.zsdocx.com/FlexPaper/FileRoot/2019-3/14/18/b563a6d6-1477-4f4e-9087-bdaae438d1b1/b563a6d6-1477-4f4e-9087-bdaae438d1b11.gif)
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文檔簡介
1、隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的發(fā)展,虛擬博物館在全球博物館數(shù)字化浪潮的推動下發(fā)展起來。豐富的展覽信息、多種形式的數(shù)字化展示方式給網(wǎng)絡(luò)觀眾帶來了便捷的、無地域、無時間限制的觀賞。虛擬博物館利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行虛擬展示給觀眾帶來觀賞的便捷性同時,虛擬博物館展示是否只是讓觀眾被動的點(diǎn)擊鼠標(biāo),還是能激發(fā)他們的新觀點(diǎn)?虛擬博物館的展示中是否考慮到觀眾觀看時的相互溝通、交流以及展示中交互性操作更加便捷人性化的問題?
本論文以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬博
2、物館的交互性展示為研究內(nèi)容,從虛擬博物館展示發(fā)展開始分析論述,提出了當(dāng)前虛擬博物館展示中缺乏交互性展示的問題,通過對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用實(shí)現(xiàn)流程的論述,1)對虛擬博物館交互性展示中的界面交互功能的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)和用戶瀏覽體驗(yàn)功能的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)研究分析,2)并對虛擬博物館中的虛擬場景及展品的視覺表現(xiàn)與技術(shù)實(shí)現(xiàn)展開探討。3)最后,論文著重對作者參與實(shí)際案例“上海博物館虛擬青銅館展示系統(tǒng)”的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)論述分析,并對未來隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展虛擬博物館展示
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