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文檔簡介
1、隨著數(shù)字化進程的日益加劇,系統(tǒng)的節(jié)能問題顯得越發(fā)的重要。節(jié)能技術優(yōu)劣不但影響電池供電嵌入式系統(tǒng)的使用或工作時間,即生命周期(lifetime),而且很大程度上決定了大規(guī)模系統(tǒng)(例如數(shù)據(jù)中心)的電費開銷。為了延長嵌入式系統(tǒng)的生命周期,以及降低大規(guī)模系統(tǒng)的運行成本,在軟件和硬件層次上,大量工作對節(jié)能技術進行了研究。在硬件方面,許多處理器提供了動態(tài)電壓縮放(DVS)的功能,即處理器可以工作在不同的電壓/頻率上。同時,幾乎所有的外圍設備也支持動
2、態(tài)電源管理(DPM),即設備具有多種不同的工作狀態(tài)或模式。在軟件方面,通過調(diào)節(jié)系統(tǒng)負載(任務)在處理器上的工作狀態(tài)、任務劃分和調(diào)度以及使用外設的方式來達到節(jié)能的目的。隨著片外設備數(shù)量的增加和多核系統(tǒng)的普及,多資源以及多核系統(tǒng)的節(jié)能問題受到了越來越多的關注。
本文從軟件層面上,主要對單處理器多資源和多核實時系統(tǒng)的節(jié)能問題進行深入的研究。首先,在單處理器系統(tǒng)中,根據(jù)設備和處理器的功耗在系統(tǒng)總體功耗中所占的不同比例,給出不同的解決方
3、法。其次,根據(jù)多核系統(tǒng)不同的劃分以及任務的不同特性,提出相應的解決方法。具體來說,本文工作主要包含以下幾個方面:
(1)在處理器功耗占系統(tǒng)功耗主要部分(外設功耗可忽略或是恒為常量)的單處理器系統(tǒng)中,考慮處理器模式切換的時間和能量開銷,研究能耗敏感的實時任務調(diào)度及其可調(diào)度性測試條件。首先,提出新的可調(diào)度性測試條件,大大降低了其悲觀性;其次,通過任務合并消除處理器的空閑模式,大大減少模式切換次數(shù),從而降低功耗;最后,放松對處理器在
4、每個協(xié)周期內(nèi)對休眠時間的限制,使算法適用于更多類型的處理器。
(2)針對外設功耗處于系統(tǒng)整體功耗的決定性部分的嵌入式系統(tǒng),研究了典型的無線傳感器網(wǎng)絡(WSN)的節(jié)能問題。無線傳感器網(wǎng)絡已經(jīng)在監(jiān)控系統(tǒng)等應用中被廣泛采用,因為傳感節(jié)點往往是由電量有限的電池供電,所以,如何恰當?shù)目刂泼總€傳感節(jié)點的能量消耗從而最大化WSN的生命周期是至關重要的。本文研究輸油管道監(jiān)控系統(tǒng)中傳感器節(jié)點的線性布置問題,目的是最大化該WSN的生命周期。對于簡
5、單的等距布置方式,首先,說明基于被普遍接受的理想功耗模型的一個結論(增加傳感器節(jié)點可以增加WSN的生命周期)并不適用于真實的功耗模型;然后,研究等功耗放置方式,并將該問題建模為混合整數(shù)線性規(guī)劃(MILP);最后,提出兩個高效的啟發(fā)式算法,從相反的方向搜索各傳感節(jié)點工作的功耗等級。與等距放置策略相比,提出的兩個啟發(fā)式算法大大的降低了系統(tǒng)能耗,有效地平衡了各傳感節(jié)點的能耗,顯著的增加了WSN的生命周期。其中一個算法的結果與MILP的最優(yōu)解幾
6、乎相同。
(3)在處理器與外設功耗相當?shù)南到y(tǒng)中,研究單處理器多外設實時系統(tǒng)的節(jié)能調(diào)度問題。具體工作主要包含兩個部分。首先,對于簡單的基于幀的周期任務,針對連續(xù)和離散處理器頻率模型,本文分別提出高效的算法,通過計算使系統(tǒng)運行能耗最小的處理器最優(yōu)頻率和設備最優(yōu)空閑時間,來實現(xiàn)全系統(tǒng)節(jié)能。其次,本文研究具有固定數(shù)量實時任務和固定數(shù)量外設的系統(tǒng),考慮不可忽略的設備轉(zhuǎn)換時間和能耗開銷,找出能耗最優(yōu)調(diào)度,包括任務的執(zhí)行順序,任務的運行頻率
7、以及設備狀態(tài)轉(zhuǎn)換的時間點。對于不同的系統(tǒng)配置,分別采用數(shù)學規(guī)劃結合啟發(fā)式算法的方式解決該問題,實驗結果表明提出的算法大大降低了系統(tǒng)的能耗。
(4)對于多核實時系統(tǒng),研究劃分為簇(cluster)或島(island)的多核體系結構的節(jié)能調(diào)度問題,這種體系結構下,每個島上的所有處理器(核)具有相同的工作電壓和頻率。該研究綜合考慮了系統(tǒng)的時間和頻率約束,對實時任務提出能耗最小化的調(diào)度算法。首先,證明在不考慮時間約束的情況下,每個島的
8、能耗最小化的最優(yōu)頻率并不依賴于映射到該島上的負載,而是依賴于該島的核數(shù)及其漏電功耗。然后,針對具有時間約束的系統(tǒng),在固定任務劃分情況下,提出一多項式復雜度的算法最小化能耗,并證明其最優(yōu)性。最后,給出多項式復雜度的整體算法來確定系統(tǒng)活躍島的數(shù)量,任務劃分和任務頻率分配。實驗表明該算法在節(jié)能方面大大優(yōu)于相關的方法,并且分析了不同簇劃分的節(jié)能效果。
(5)研究同質(zhì)多處理器/多核系統(tǒng)并行實時任務的節(jié)能調(diào)度問題。對于執(zhí)行在固定個數(shù)處理器
9、上的并行任務,首先,提出幾個基于層裝箱(level-packing)的啟發(fā)式任務調(diào)度算法,大大降低各層內(nèi)的空閑時間;然后,提出一個多項式復雜度能耗最小化算法,并證明其最優(yōu)性。對于執(zhí)行并行任務的處理器個數(shù)可以變化的情況,提出另一個多項式復雜度的算法來確定執(zhí)行各個任務的處理器個數(shù),任務調(diào)度以及任務的頻率分配。實驗結果表明提出的算法可以大大的降低系統(tǒng)的能耗。
總之,本文綜合研究了單處理器及多處理器系統(tǒng)的節(jié)能技術。首先,研究單處理器多
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