多投影校正技術(shù)、系統(tǒng)及應(yīng)用.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、現(xiàn)今,多投影系統(tǒng)的應(yīng)用越來越多。通過對每臺投影機(jī)的投影內(nèi)容做幾何、顏色校正,以實(shí)現(xiàn)多投影系統(tǒng)的無縫拼接。本文利用這些技術(shù),實(shí)現(xiàn)了一個(gè)多投影校正系統(tǒng)。
   本文從坐標(biāo)變換這一角度說明幾何校正的基本原理。本文還引入多邏輯屏的概念,多邏輯屏的多投影系統(tǒng)降低了投影機(jī)和計(jì)算機(jī)的數(shù)量,極大地降低了硬件成本和能源消耗,也提升了系統(tǒng)的穩(wěn)定性。
   為實(shí)現(xiàn)良好的顏色校準(zhǔn)效果,就必須根據(jù)投影機(jī)的投影原理,精確地測量投影機(jī)在投影顏色方面的

2、一些屬性。本文闡述了顏色校正的基本原理,投影亮度不一致的原因,并提出一種實(shí)現(xiàn)投影亮度一致的算法,并實(shí)現(xiàn)了GPU的加速繪制。
   本文還介紹了多投影系統(tǒng)的一個(gè)全新應(yīng)用,即使用多臺投影機(jī)協(xié)作投影顯示HDR圖像。該應(yīng)用突破色階瓶頸,在總色階數(shù)上有較大可擴(kuò)展性,達(dá)到了投影顯示HDR圖像的更多亮度細(xì)節(jié)的目的,使投影顯示的HDR圖像在亮度、飽和度等方面都表現(xiàn)得更真實(shí)、自然。
   最后,從硬件布局和軟件模塊兩個(gè)角度對我們的多投影校

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