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文檔簡介
1、玩具是一個民族文化和智慧的象征,如今隨著休閑娛樂經(jīng)濟的發(fā)展與科技的進步,玩具也被賦予了新的概念和范疇,其生產也由小型手工業(yè)逐漸擴展為一個大產業(yè)。這一切說明,玩具己不再是簡單的商品,而是會影響社會、經(jīng)濟的文化產品,它需要更多的創(chuàng)意去滿足社會的需求。
通過家庭調查發(fā)現(xiàn),隨著社會物質的富足,今天的人們消費觀念已經(jīng)發(fā)生了巨大的轉變,價值取向也發(fā)生了翻天覆地的變化,對玩具不僅僅是功能對其造型、色彩及表面處理的綜合質量要求越來越高,即
2、人們在對產品的追求已不再是對物質上的滿足,更多的是精神上的需求與滿足。于是,審美、情感上的感知對于玩具產品形態(tài)來說,也就不再只是傳達自身的功能,更多的是要體現(xiàn)一種內涵,傳達設計師想要給人們帶來的高感情生活。
感性工學是針對消費者開發(fā)的技術,將顧客的感性和意向翻譯成設計元素的方法。使設計出的產品有獨特性、適用性更加符合消費的需求,使其具有功能和審美都達到更好的水平。出于這樣的思考,本文的研究就是將感性工學原理導入到玩具設計中
3、,從中尋找出玩具設計的規(guī)律和方法,使玩具能展示出感性層面,進而引起不同層面的消費者認同,使其設計出的玩具產品更好地服務于社會并在市場中創(chuàng)造出更好的經(jīng)濟價值。因此,如何將消費者的感性因素導入玩具設計當中,便是本課題的研究目的。
本論文的主要內容有:
(1)論文先介紹了感性工學的概念和分類,并詳細分析其應用范圍和優(yōu)勢;
(2)介紹了玩具的相關知識,對玩具發(fā)展史進行了簡要的概述,介紹了著名的玩具,對玩
4、具的分類做了詳細的分析;
(3)探討了感性工學如伺將人的感勝量化并很好的運用于頊具設計當中的,以玩具娃娃為例,做了詳盡的分析和梳理;
(4)感性工學應用下的玩具設計流程,將市場細分化。針對不同的消費群體,從生理、心理上的不同分析了對玩具設計的需求和要點。從而設計出更加符合感性需求的玩具來:
(5)最后,通過前面的綜合分析舉例,根據(jù)感性工學設計出玩具實例來。
本論文希望通過對感性工學
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