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文檔簡介
1、對說話人進行定位與跟蹤已成為人機交互研究中的重要課題。它可以應用于多媒體系統(tǒng)、視頻會議系統(tǒng)、視頻監(jiān)控系統(tǒng)以及智能機器人系統(tǒng)等。由于在實際環(huán)境中通常存在較高的噪聲和嚴重混響,基于音頻信息進行說話人定位與跟蹤是一個極具挑戰(zhàn)性的課題。本文主要研究一種魯棒的方法利用音頻信息對話者定位以及聯合音視頻信息對說話人進行跟蹤。
本文首先介紹估計麥克風對之間的延時(TDOA)的經典方法以及在多麥克風對基礎上基于多信道互相關系數的延時估計法。
2、由于在實際情況中噪聲以及混響的影響,傳統(tǒng)的TDOA估計方法經常失效。對語音信號進行分幀處理發(fā)現,短時的語音信號可以分為有效幀與無效幀。本文提出對圓形麥克風陣列各扇區(qū)活躍值進行概率建模,從而估計出語音信號的有效幀。在所獲得的有效幀的基礎上提出一種基于TDOA估計的魯棒RANSAC算法對說話人進行定位。與傳統(tǒng)算法相比,論文提出的方法在音頻定位的魯棒性和精度方面得到較大的提高。本文進一步介紹了利用視頻信息使用均值漂移(Mean Shift)進
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