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文檔簡介
1、隨著冷戰(zhàn)的結束,各國間的軍備競賽又掀開了新篇章,現(xiàn)代戰(zhàn)爭正朝著科技化和數(shù)字化的方向高速發(fā)展。戰(zhàn)爭形式的變革勢必對武器裝備和操作人員提出更高要求,因此研究操作人員與武器裝備間的人機交互成為一個重要課題。本課題一方面基于人機工程學理論研究并設計武裝直升機頭盔瞄準系統(tǒng)新的頭盔造型及觀瞄方式,旨在提高飛行作業(yè)安全性并緩解飛行員健康危害,另一方面基于交互界面設計準則設計頭瞄系統(tǒng)交互界面,旨在提高人機交互效率,提升系統(tǒng)整體性能。
結合軍品
2、設計流程和交互設計準則制定本課題設計流程,依據(jù)流程開展設計工作。研究現(xiàn)階段頭瞄系統(tǒng)對飛行作業(yè)和飛行員的影響,以此為設計點開展工作,選定合理的頭盔造型及觀瞄方式設計形式。依據(jù)人眼視覺特性劃分交互界面視域。整合設計成果并采用相應軟件制作新型頭瞄系統(tǒng)效果圖。
研究直升機飛行相關顯示信息,經篩選后確定信息優(yōu)先級?;谌藱C工程學理論及交互設計準則完成字符信息、圖形標識、交互界面布局、界面色彩及提示音等內容的設計。使設計結果滿足頭瞄系統(tǒng)性
3、能要求及飛行員使用需求。
通過研究將飛行作業(yè)分為五種狀態(tài),研究不同飛行狀態(tài)下的顯示信息并對其進行分類。基于交互界面設計準則完成必要信息、五種飛行狀態(tài)特有信息和故障及告警信息的圖形化及數(shù)字化設計。應用相關圖形制作軟件完成五種飛行狀態(tài)的交互界面設計。
通過研究制定五種飛行狀態(tài)的交互流程,并依據(jù)流程制作演示動畫。采用相應軟件完成動態(tài)演示素材的制作,包括圖片類、音頻類和腳本類素材。最后,整合設計成果并基于相應的視頻制作軟件完
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