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文檔簡介
1、三維視頻以其真實(shí)、自然以及廣泛的應(yīng)用前景,在三維電影、電視、視頻會議以及軍事、醫(yī)療等方面均有廣泛的應(yīng)用。但三維視頻龐大的數(shù)據(jù)量,使其在存儲、處理及傳輸方面對系統(tǒng)要求很高,現(xiàn)有系統(tǒng)很難滿足,因此對視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行有效的編碼和壓縮成為三維視頻研究的重點(diǎn)。本文對三維視頻多視點(diǎn)編碼框架,編碼預(yù)測結(jié)構(gòu)和基于深度圖的視點(diǎn)合成方法等關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行了深入研究,有效減少了信息冗余,提高了編碼效率。
本文針對三維視頻多視點(diǎn)視頻編碼關(guān)鍵技術(shù)展開研究,
2、探討了基于H.264/AVC的多視點(diǎn)視頻編碼框架結(jié)構(gòu),對多視點(diǎn)預(yù)測結(jié)構(gòu)和基于深度圖的虛擬視點(diǎn)合成方法進(jìn)行了改進(jìn),通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,改進(jìn)方法有效。文章主要從以下三方面展開研究:一,三維視頻的成像原理、圖像編碼相關(guān)理論、H.264/AVC的視頻編碼關(guān)鍵技術(shù)以及多視點(diǎn)視頻編碼評價標(biāo)準(zhǔn)。二,多視點(diǎn)預(yù)測技術(shù)對多視點(diǎn)的視頻壓縮效果有重要的影響,對聯(lián)播預(yù)測、順序視角預(yù)測和基于分層B幀的視點(diǎn)間/時間混合預(yù)測幾種典型的預(yù)測結(jié)構(gòu)進(jìn)行分析后,充分利用GoGop預(yù)
3、測的思想,對MVC參考預(yù)測結(jié)構(gòu)進(jìn)行了改進(jìn),實(shí)驗(yàn)分析證明該預(yù)測結(jié)構(gòu)在提高視點(diǎn)隨機(jī)訪問性能,降低編碼復(fù)雜度的同時,并沒有明顯影響視頻的編碼效率。三,對于虛擬視圖的合成,本文對基于圖像融合的DIBR方法進(jìn)行了改進(jìn),該方法采用權(quán)重均值濾波對深度圖進(jìn)行平滑預(yù)處理來減少空洞,濾波過程采用3×5的權(quán)重模板,經(jīng)過三維圖像映射后,使用改進(jìn)的圖像融合方式對空洞進(jìn)行進(jìn)一步的處理。經(jīng)實(shí)驗(yàn)證明該合成方法在不增加傳輸帶寬的條件下,相比于傳統(tǒng)DIBR方法具有更好的效
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