包圍盒碰撞檢測算法及其在增強現(xiàn)實中的應(yīng)用研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、碰撞檢測算法作為虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)領(lǐng)域中的一個重要組成部分,其主要作用是判斷虛擬空間中的兩個物體是否共享了部分空間。隨著VR及其子領(lǐng)域增強現(xiàn)實(Augmented Reality,AR)的快速發(fā)展,人們對虛擬場景的真實感要求越來越高,能夠滿足實時性和精確性的快速碰撞檢測算法成為了研究熱點,其中基于包圍盒的碰撞檢測算法尤為受到關(guān)注。
   在AR中,由于虛擬場景混合在真實世界中,更需要實時的碰撞檢測以

2、保證逼真效果。本文對基于包圍盒的碰撞檢測算法做了深入研究,提出了一種改進的高效算法;基于本文提出的高效碰撞檢測算法實現(xiàn)了若干具有交互性的增強現(xiàn)實應(yīng)用。
   本文的主要研究工作包括:
   1.綜合分析了各種包圍盒的特點,特別是Sphere包圍盒和OBB包圍盒的構(gòu)造過程;深入研究了Sphere和OBB結(jié)合形成的混合包圍盒層次結(jié)構(gòu),以及基于這種混合結(jié)構(gòu)的剛體間的碰撞檢測算法。
   2.基于Sphere-OBB混合

3、包圍盒層次體系,提出了一種將OBB對之間的相對方向信息和邊長信息結(jié)合起來選擇分離軸的高效的OBB相交測試算法,提高了OBB的簡單性。其核心是:在碰撞檢測中,先由Sphere排除距離較遠的情況,然后通過計算OBBs的各個方向向量與OBB對之間的中心平移向量的接近程度,同時融入各個邊的長度信息,從15個潛在分離軸中選擇2個較優(yōu)的軸做分離軸測試。在OBB各個邊長相差不太大的情形中,軸的優(yōu)劣度與相對方向信息有很大的關(guān)聯(lián)性,其優(yōu)勢尤為明顯。

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