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文檔簡介
1、伴隨著社會的發(fā)展變化,流行文化己滲透到生活中的方方面面。傳統(tǒng)流行形式已滿足不了人們的需要,人們開始追求聲色俱備,更直觀的形式--電子游戲。電子游戲是近年來科技和網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的產(chǎn)物,其游戲內(nèi)容、游戲形式都帶有明顯的當(dāng)代社會文化的表征,對人們的生活具有了強大的滲透力和影響力。
流行文化中的電影、文學(xué)、音樂和社會現(xiàn)象等多種形式,都能在電子游戲中找到縮影,并潛移默化的影響著電子游戲的發(fā)展。游戲中故事背景、框架結(jié)構(gòu)以及交互方式等多方面內(nèi)
2、容來源于人們對流行文化的追逐。
電子游戲已不再僅僅是游戲,而是流行文化的新內(nèi)容;在塑造世界觀,適應(yīng)生活角色方面有直接的作用,是當(dāng)代人們釋放壓力的重要途徑。人們對電子游戲的不同喜愛程度,體現(xiàn)了當(dāng)代人們對生活方式和精神及美學(xué)等不同方面的需求。隨網(wǎng)路的發(fā)展、電子游戲的推廣,游戲玩家在游戲過程中形成了對社會各種現(xiàn)象的共同認識,并迅速傳播形成新的流行文化。
本文具體分析電子游戲?qū)嵗?,研究流行文化中的部分現(xiàn)象對電子游戲的
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