版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、簡(jiǎn)稱(chēng)IEF(International E-sports Festival)是全球首個(gè)由多個(gè)國(guó)家政府共同發(fā)起的跨國(guó)界的數(shù)字娛樂(lè)活動(dòng)盛會(huì)。,它基于數(shù)字時(shí)代背景,綜合多個(gè)數(shù)字互動(dòng)娛樂(lè)及數(shù)字競(jìng)技項(xiàng)目,通過(guò)組織各國(guó)青少年的體驗(yàn)參與和競(jìng)賽,倡導(dǎo)健康的數(shù)字生活方式。,主題簡(jiǎn)介,目錄,,,,,,,,,,,,前 言,,市場(chǎng)分析,,活動(dòng)概述,,,,,活動(dòng)介紹,,,宣傳計(jì)劃,,游戲貼近生活,跨越區(qū)域、語(yǔ)言、文化,游戲-自由的世界21世紀(jì)“數(shù)字娛
2、樂(lè)”將在中國(guó)掀起數(shù)字娛樂(lè)熱潮,育成高附加值的新興行業(yè),形成數(shù)字娛樂(lè)文化,開(kāi)辟新的電子競(jìng)技市場(chǎng),規(guī)劃未來(lái)數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)樣本。,舉辦2008年最大規(guī)模的數(shù)字娛樂(lè)盛會(huì).,最初的娛樂(lè)是play,最職業(yè)的游戲是games,最高的競(jìng)技是olympic,,,,,,,,,,,,前 言,,市場(chǎng)分析,,活動(dòng)概述,,,,,活動(dòng)介紹,,,宣傳計(jì)劃,,,,,,,,,,,,,,,,,,市場(chǎng)價(jià)值,市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律,受眾人群分析,市場(chǎng)分析,2006年中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)游
3、戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到71.3億元,同比增長(zhǎng)27%。2006年互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶規(guī)模達(dá)到4328萬(wàn),其中付費(fèi)用戶達(dá)到2458萬(wàn),占整體用戶數(shù)的56.8%。付費(fèi)用戶的平均ARPU24.2元,比2002年付費(fèi)用戶平均19.9元增長(zhǎng)了4.3元。 預(yù)計(jì)到2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)數(shù)字娛樂(lè)市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到163.88億元,從2006年到2010年網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模的年均符合增長(zhǎng)率為23.6%。,163.88億元,4328萬(wàn)人,24.2元,71.37億元,2006
4、互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模,2006互聯(lián)網(wǎng)游戲用戶,付費(fèi)用戶平均ARPU值,2010互聯(lián)網(wǎng)游戲市場(chǎng)規(guī)模,,市場(chǎng)價(jià)值,2007年游戲運(yùn)營(yíng)商的收入結(jié)構(gòu)發(fā)生顯著變化,用戶計(jì)時(shí)付費(fèi)比重將明顯下降,游戲虛擬物品及增值服務(wù)收入將達(dá)到50%以上,更加靈活和多樣的游戲嵌入式廣告及異業(yè)合作收入將占運(yùn)營(yíng)商收入的20%以上。隨著免費(fèi)游戲和休閑類(lèi)游戲的不斷發(fā)展,70%以上的游戲采取免費(fèi)模式,游戲中的虛擬物品交易和增值服務(wù)成為游戲運(yùn)營(yíng)商的主要收入來(lái)源。 銀行、第
5、三方支付、電信運(yùn)營(yíng)商等結(jié)算結(jié)構(gòu)以及虛擬物品交易平臺(tái)加入產(chǎn)業(yè)鏈中,并發(fā)揮重要作用。運(yùn)營(yíng)商與結(jié)算機(jī)構(gòu)和虛擬物品交易平臺(tái)的良好協(xié)作將成為網(wǎng)絡(luò)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)運(yùn)營(yíng)商競(jìng)爭(zhēng)中的重要環(huán)節(jié)。 在玩家進(jìn)行娛樂(lè)消費(fèi)的主要支付行為方式中,主要在書(shū)報(bào)亭、網(wǎng)吧、軟件商店等地購(gòu)買(mǎi)實(shí)物卡的用戶比例為56.4%,其中僅通過(guò)這種方式購(gòu)買(mǎi)的用戶占該類(lèi)用戶比例的75%。,市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律,,電子競(jìng)技游戲價(jià)值鏈構(gòu)成,市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律,中國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)玩家結(jié)構(gòu)的變化,從單一的18~22歲
6、年輕玩家向18~30歲青年以及成人玩家逐漸發(fā)展。64%的用戶的場(chǎng)所是家,在網(wǎng)吧的比例為26.8%。,,,男,,女,2006年男、女玩家最常玩的游戲類(lèi)型,,32.7%60%,30%17%,37.3%23%,,,,,,,年齡越小的玩家更多選擇休閑類(lèi)、競(jìng)技類(lèi)年齡越大的玩家更多選擇益智類(lèi)年齡居中的玩家更多選擇玩休閑類(lèi)、競(jìng)技類(lèi),受眾人群分析,2006年不同玩家最常玩的游戲,高收入的人群更多選擇玩休閑類(lèi)、競(jìng)技類(lèi)游戲。,,,受眾人群分
7、析,,,,,,,,,,,,前 言,,市場(chǎng)分析,,活動(dòng)概述,,,,,活動(dòng)介紹,,,宣傳計(jì)劃,,,,,,,,,,,,,活動(dòng)背景,,目標(biāo)定位,,特點(diǎn)介紹,,,,,政府文件,,,商業(yè)合作,,,活動(dòng)概述,2003年7月,中國(guó)國(guó)家主席胡錦濤與韓國(guó)總統(tǒng)盧武鉉聯(lián)合簽署《聯(lián)合聲明》,強(qiáng)調(diào)要進(jìn)一步擴(kuò)大中韓兩國(guó)教育、體育、新聞等領(lǐng)域和友好團(tuán)體、青少年以及兩國(guó)友好省市之間的交流,鞏固兩國(guó)人民友好合作的社會(huì)基礎(chǔ);2003年11月18日,國(guó)家體育總局
8、批準(zhǔn)電子競(jìng)技成為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目;2004年5月13日,中韓兩國(guó)政府又簽訂了《青少年交流協(xié)議》,為促進(jìn)兩國(guó)青少年交流的進(jìn)一步發(fā)展提供了有力保障;2005年,共青團(tuán)中央和韓國(guó)文化觀光部精誠(chéng)合作,在相關(guān)部委及各界支持指導(dǎo)下,由中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)、中青網(wǎng)和中青文廣具體承辦,成功舉辦了CKCG2005中韓電子競(jìng)技大賽;2006年2月26日,由團(tuán)中央發(fā)起,國(guó)家十四部委發(fā)布“關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化建
9、設(shè)的通知”;為響應(yīng)十四部委號(hào)召,團(tuán)中央及韓國(guó)文化觀光部決定將CKCG正式更名為IEF;隨后成功舉辦了IEF2006;,活動(dòng)背景,2007年1月23日,胡錦濤在中共中央政治局第三十八次集體學(xué)習(xí)時(shí)強(qiáng)調(diào):以創(chuàng)新的精神加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)和管理滿足人民群眾日益增長(zhǎng)的精神文化需要;2007年共青團(tuán)宣傳工作會(huì)議強(qiáng)調(diào)要重點(diǎn)抓好青少年網(wǎng)絡(luò)建設(shè)工程重點(diǎn)工作,全面實(shí)施青少年網(wǎng)絡(luò)建設(shè)工程,大力發(fā)展健康向上的網(wǎng)絡(luò)文化,進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)網(wǎng)絡(luò)輿論的引導(dǎo)能力;2007年
10、3月27日,在團(tuán)中央及韓國(guó)文化觀光部的支持下,IEF2007正式啟動(dòng);2007年是胡錦濤主席和盧武鉉總統(tǒng)確定的“中韓交流年”,IEF2007是其中的一項(xiàng)重要活動(dòng);通過(guò)數(shù)年的發(fā)展2007年在澳門(mén)舉辦的亞洲室內(nèi)運(yùn)動(dòng)會(huì)中電子競(jìng)技被列為正式比賽項(xiàng)目,真正踏入了正式體育項(xiàng)目的大家庭;2007年10月中共十七大報(bào)告指出:加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)和管理,營(yíng)造良好網(wǎng)絡(luò)環(huán)境;2008年IEF組委會(huì)與北京奧組委開(kāi)始全面合作。,活動(dòng)背景,IEF的目標(biāo):5年內(nèi)
11、成為亞洲乃至世界最大規(guī)模、最高規(guī)格的數(shù)字奧林匹克與數(shù)字娛樂(lè)的文化體育盛會(huì)。,,首屆中韓電子競(jìng)技大賽,國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華,,國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)嘉年華,電子競(jìng)技奧林匹克大會(huì),目標(biāo)定位,(1) 強(qiáng)大的活動(dòng)背景支持落實(shí)中國(guó)國(guó)家主席胡錦濤與韓國(guó)總統(tǒng)盧武鉉連和簽署的《聯(lián)合聲明》。落實(shí)中韓兩國(guó)政府簽訂的《青少年交流協(xié)議》。落實(shí)國(guó)家十四部委發(fā)布“關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化建設(shè)的通知”。落實(shí)胡錦濤總書(shū)記在中共中央政治局第三十八
12、次集體學(xué)習(xí)時(shí)的講話。團(tuán)中央重點(diǎn)扶持的青少年群體活動(dòng)。2007“中韓交流年”的重要組成部分。(2) 龐大的地方政府部門(mén)支持IEF作為團(tuán)中央重點(diǎn)扶植的青少年群體活動(dòng),得到了各級(jí)省市自治區(qū)政府、團(tuán)省委、團(tuán)市委、學(xué)校部、各高校團(tuán)委的大力支持。,特點(diǎn)介紹,(3) 地域廣、面積大、時(shí)間長(zhǎng)、獎(jiǎng)金高本次活動(dòng)以北京、上海、沈陽(yáng)、西安、長(zhǎng)沙、重慶、廣州、成都、武漢、天津、濟(jì)南、南京等12個(gè)中國(guó)最發(fā)達(dá)的城市為中心,輻射周邊的二級(jí)城市、三級(jí)城市。本
13、次活動(dòng)共有1000多所高校參與。本次活動(dòng)共有20000余家網(wǎng)吧參與,從2007年3月開(kāi)始至11月結(jié)束。國(guó)內(nèi)獎(jiǎng)金最高電子競(jìng)技賽事,(4) 覆蓋最大青年消費(fèi)群體全國(guó)唯一的大學(xué)生電子競(jìng)技賽事本次活動(dòng)覆蓋約2億青少年,其中包括800萬(wàn)大學(xué)生。青少年群體是未來(lái)最主要的消費(fèi)群體,在校大學(xué)生則是未來(lái)最具潛力的高消費(fèi)群體。在這一群體中,提前進(jìn)行品牌培育,提高品牌知名度、品牌美譽(yù)度、品牌忠誠(chéng)度,具有深遠(yuǎn)的意義,并將由此帶來(lái)巨大的經(jīng)濟(jì)效益。(5
14、)中國(guó)國(guó)際軟件和信息服務(wù)交易會(huì)現(xiàn)場(chǎng)強(qiáng)勢(shì)資源——作為軟交會(huì)的重要組成部分,軟交會(huì)會(huì)刊、全球邀請(qǐng)函、電視宣傳片、現(xiàn)場(chǎng)展位及軟交會(huì)官方發(fā)布的所有文件、新聞都將體現(xiàn)IEF的相關(guān)內(nèi)容。,特點(diǎn)介紹,(6) 高峰論壇獨(dú)具權(quán)威性包括產(chǎn)業(yè)論壇、技術(shù)論壇等在內(nèi)的數(shù)字娛樂(lè)高峰論壇,將邀請(qǐng)?bào)w育總局、團(tuán)中央、文化部、廣電總局、教育部、新聞出版總署及地方政府領(lǐng)導(dǎo)和理論專(zhuān)家發(fā)表演講,并為相關(guān)企業(yè)提供展示、交流的機(jī)會(huì);2007年6月《大連宣言》成為中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)
15、發(fā)展的綱領(lǐng)性文件;2007年7月《鳳凰島宣言》是首個(gè)由大學(xué)生倡議文明上網(wǎng)、綠色上網(wǎng)、健康競(jìng)技的宣言。(7) 媒體關(guān)注的熱帶地點(diǎn)2007年電視媒體報(bào)道最多、平面媒體報(bào)道最多、網(wǎng)絡(luò)報(bào)道最多,建立專(zhuān)區(qū)最多、視頻直播觀看人數(shù)最多的賽事;首次突破同時(shí)在線50萬(wàn)人觀看比賽的紀(jì)錄;首次突破一場(chǎng)比賽500萬(wàn)人次觀看的紀(jì)錄;創(chuàng)造了單場(chǎng)比賽參與視頻轉(zhuǎn)播媒體最多的紀(jì)錄。(8)IEF組委會(huì)擁有中國(guó)青少年數(shù)字娛樂(lè)教育產(chǎn)業(yè)基地(大連)(9)IEF組
16、委會(huì)已與大連實(shí)德足球俱樂(lè)部達(dá)成戰(zhàn)略合作作為實(shí)德的合作伙伴,在實(shí)德主場(chǎng)擁有多幅廣告牌。(10)IEF組委會(huì)將與北京奧組委全面合作IEF組委會(huì)將在2008年夏季奧運(yùn)會(huì)和殘奧會(huì)期間承辦奧組委指定的多項(xiàng)活動(dòng)。,特點(diǎn)介紹,政府文件,關(guān)于實(shí)施中國(guó)青少年綠色網(wǎng)絡(luò)行動(dòng)切實(shí)加強(qiáng)青少年網(wǎng)絡(luò)文化自建設(shè)的通知公文(14部位共同支持),政府文件,政府文件,,團(tuán)中央影視網(wǎng)絡(luò)中心與韓國(guó)K&C貿(mào)易公司的協(xié)議,政府文件,組織機(jī)構(gòu)—支持單位,IEF中方組
17、織架構(gòu),組織機(jī)構(gòu)—支持單位,IEF韓方組織架構(gòu),,,,,,,,,,,,前 言,,市場(chǎng)分析,,活動(dòng)概述,,,,,活動(dòng)介紹,,,宣傳計(jì)劃,,活動(dòng)介紹,IEF2008電子競(jìng)技職業(yè)賽,,1,IEF2008電子競(jìng)技職業(yè)賽,,,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,各項(xiàng)目報(bào)名,,,各項(xiàng)目報(bào)名中,,1)各項(xiàng)目報(bào)名截止2)啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì),,各項(xiàng)活動(dòng)預(yù)選賽開(kāi)始,,各項(xiàng)活動(dòng)預(yù)選賽進(jìn)行中,,大連IEF2
18、008電子競(jìng)技職業(yè)賽總決賽,,奧運(yùn)會(huì),,※大連職業(yè)賽國(guó)際總決賽,,IEF2008總結(jié),籌備IEF2009,,,全年活動(dòng)安排,,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,,時(shí)間,地點(diǎn),報(bào)名范圍,2008年 1月-3月,IEF官方網(wǎng)站(www.ief.com.cn),報(bào)名項(xiàng)目,全國(guó)各地青少年選手,電子競(jìng)技職業(yè)賽,各項(xiàng)目報(bào)名,,報(bào)名階段,各項(xiàng)目報(bào)名,進(jìn)入IEF官方網(wǎng)站,,,項(xiàng)目報(bào)名,完成報(bào)名,進(jìn)入IEF
19、(www.ief.com.cn)會(huì)員注冊(cè)填寫(xiě)資料,選擇項(xiàng)目、賽區(qū)按提示填寫(xiě)報(bào)名資料,完成報(bào)名等待參賽通知,報(bào)名階段,,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,IEF2008啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì),,時(shí)間,地點(diǎn),參與人員,2008年 3月,中國(guó)北京,活動(dòng)內(nèi)容,1)IEF中韓組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo)2)全國(guó)各大企業(yè)代表3)全國(guó)各大媒體,1)貴賓接待2)IEF2008啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)3)午餐,新聞發(fā)布會(huì),IEF2
20、008啟動(dòng)新聞發(fā)布會(huì)流程,新聞發(fā)布會(huì),,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,IEF2008各項(xiàng)目線下預(yù)選賽,,時(shí)間,地點(diǎn),參與人員,2008年 4月至6月,北京、上海等4大賽區(qū),比賽項(xiàng)目,全國(guó)報(bào)名參賽選手,電子競(jìng)技職業(yè)賽,,二季度活動(dòng)安排,IEF2008 各線下賽區(qū)活動(dòng)表,電競(jìng)活動(dòng)時(shí)間安排,IEF2008 電子競(jìng)技職業(yè)賽預(yù)選賽,IEF2008各項(xiàng)目線下預(yù)選賽,職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽,IEF2008 電
21、子競(jìng)技職業(yè)賽分站預(yù)選賽,全國(guó)各分站統(tǒng)一賽制--------------------------A. 初賽方式 - 分組單場(chǎng)淘汰賽1) 初賽分為4涉及到各別選手(隊(duì))輪空的情況;2) 每個(gè)小組第一名參加8強(qiáng)的比賽3) 團(tuán)體項(xiàng)目以每局定勝負(fù)、個(gè)人項(xiàng)目以3局2勝的方式進(jìn)行--------------------------B. 8強(qiáng)淘汰賽 - 3局2勝制參加8強(qiáng)淘汰賽的各項(xiàng)目選手(或戰(zhàn)隊(duì))直接按對(duì)陣進(jìn)行3局2勝制的淘汰賽,最
22、終決出前三名。,,比賽方式,將邀請(qǐng)各項(xiàng)目最具人氣的職業(yè)選手參加直接參加8強(qiáng)比賽,,分站預(yù)選賽總體流程,職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽,,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,,6月份大連活動(dòng),IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,時(shí)間,地點(diǎn),2008年 6月 20日-21日,大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳,盛大開(kāi)幕式,流程表-1,大連活動(dòng)安排,IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,流程表-2,盛大開(kāi)幕式,大連活動(dòng)安排,電子競(jìng)
23、技職業(yè)賽中國(guó)區(qū)總決賽暨中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽,IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,時(shí)間,地點(diǎn),2008年 6月 20日-21日,大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳,中韓電子競(jìng)技對(duì)抗賽,IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,時(shí)間,地點(diǎn),2008年 6月 20日,大連世博廣場(chǎng),參與人員,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)權(quán)威人士,主持人,IEF組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo),論壇主題,1)國(guó)際電子競(jìng)技現(xiàn)狀2)中國(guó)電子競(jìng)技現(xiàn)狀3)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)討論4)來(lái)賓發(fā)言&現(xiàn)場(chǎng)提問(wèn)5)IEF發(fā)展趨勢(shì)分
24、析及討論,國(guó)際電子競(jìng)技高峰論壇,國(guó)際電子競(jìng)技高峰論壇,IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,時(shí)間,地點(diǎn),2008年 6月 20日-22日,大連世博廣場(chǎng)軟件會(huì)現(xiàn)場(chǎng),參與人員,世界各大IT產(chǎn)商,主辦,大連世界軟件交易博覽會(huì)組委會(huì),特點(diǎn),1)與參加大連軟交會(huì)的世界性IT廠商比肩2)給全世界展示IT科技新成果3)可以與全國(guó)各省市代表團(tuán)建立緊密合作關(guān)系,國(guó)際數(shù)字娛樂(lè)展覽,大連數(shù)字娛樂(lè)展覽,IEF2008各項(xiàng)目中國(guó)區(qū)總決賽,時(shí)間,地點(diǎn),2008年
25、6月 22日,大連世博廣場(chǎng)2樓多功能廳,頒獎(jiǎng)儀式及閉幕式,流程表,職業(yè)電子競(jìng)技聯(lián)賽閉幕式,,,,,,,,,,,,前 言,,市場(chǎng)分析,,活動(dòng)概述,,,,,活動(dòng)介紹,,,宣傳計(jì)劃,,,,,,,,,,,,,,宣傳方向,,宣傳對(duì)象,,宣傳渠道,,,,,宣傳階段,,,詳細(xì)計(jì)劃,,,宣傳計(jì)劃,,宣傳方向,宣傳對(duì)象,,大賽官方網(wǎng)站 合作網(wǎng)絡(luò)媒體 支持網(wǎng)絡(luò)媒體 其他網(wǎng)絡(luò)媒體,論壇發(fā)貼子 撰寫(xiě)專(zhuān)題博客,記者溝通會(huì) 店長(zhǎng)交流會(huì),TV新
26、聞欄目節(jié)目 TV專(zhuān)題節(jié)目 游戲TV跟蹤報(bào)道 企劃特輯節(jié)目 與廣播媒體相連活動(dòng),大賽專(zhuān)版及特輯報(bào)道 采訪組委會(huì)領(lǐng)導(dǎo),連鎖網(wǎng)吧投放宣傳品 印刷品、X展架、條幅,高校宣傳,平面媒體,渠道媒體,網(wǎng)絡(luò)媒體,論壇/博客,宣傳性活動(dòng),基本程序,戶外宣傳,電波報(bào)道,擎天柱 實(shí)德主場(chǎng)廣告牌 軟交會(huì)現(xiàn)場(chǎng),校園BBS 傳單、海報(bào) 校園廣播,新聞發(fā)布 廣告投放 論壇發(fā)貼 媒體監(jiān)測(cè),宣傳渠道,每月一期 每期10萬(wàn)份 全國(guó)免
27、費(fèi)直投,,大賽會(huì)刊,宣傳載體,宣傳階段,宣傳階段,宣傳階段,,,1. 網(wǎng)絡(luò)宣傳,2.平面宣傳,詳細(xì)計(jì)劃,3. 電視宣傳,4. 戶外宣傳,詳細(xì)計(jì)劃,5. 其他宣傳,詳細(xì)計(jì)劃,各階段宣傳亮點(diǎn),,1月,2月,3月,4月,5月,6月,7月,8月,9月,10月,11月,12月,,對(duì)各個(gè)項(xiàng)目明星報(bào)名進(jìn)行炒作對(duì)優(yōu)秀的海選視頻進(jìn)行重點(diǎn)報(bào)道。介紹IEF各個(gè)項(xiàng)目的意義及特點(diǎn)招商洽談會(huì),新聞發(fā)布會(huì)繼續(xù)對(duì)優(yōu)秀的海選視頻進(jìn)行重點(diǎn)報(bào)道運(yùn)用各大網(wǎng)站專(zhuān)區(qū)、論
28、壇對(duì)作品進(jìn)行炒作,,,對(duì)各個(gè)項(xiàng)目線下活動(dòng)進(jìn)行跟蹤報(bào)道對(duì)專(zhuān)業(yè)的電子競(jìng)技比賽進(jìn)行深層討論為殘疾人開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技無(wú)障礙設(shè)施邀請(qǐng)權(quán)威人士對(duì)街舞、COSPLAY、中韓賽歌會(huì)進(jìn)行評(píng)論,,,長(zhǎng)沙“中韓賽歌會(huì)”、追蹤明星大連中國(guó)區(qū)總決賽現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道跟蹤報(bào)道中韓政要、明星選手、比賽實(shí)況與大連世界軟件交易博覽會(huì)同期舉行電子競(jìng)技高峰論壇,IEF在青島沙灘大學(xué)生“綠色電竟”數(shù)字寶貝在鳳凰島金沙灘唱響金沙灘文藝演出,,國(guó)際總決賽現(xiàn)場(chǎng)報(bào)道大連市中山
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 圣誕嘉年華策劃活動(dòng)方案
- 活動(dòng)-康樂(lè)嘉年華大型現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)策劃方案-提能2008
- 兒童嘉年華活動(dòng)方案
- 商場(chǎng)六一兒童嘉年華活動(dòng)策劃
- 2011籃球嘉年華推廣活動(dòng)策劃方案
- 水上樂(lè)園嘉年華活動(dòng)方案
- 2014年愛(ài)心嘉年華活動(dòng)方案
- 圣誕主題游樂(lè)嘉年華活動(dòng)方案
- 親子活動(dòng)嘉年華方案南京
- 南瑋星嘉年華動(dòng)漫城新年活動(dòng)策劃方案
- 2014年廈門(mén)中秋嘉年華cospaly狂歡會(huì)活動(dòng)策劃方案
- 兒童節(jié)大型嘉年華活動(dòng)策劃案
- 中庚城元旦親子嘉年華活動(dòng)方案
- 大班活動(dòng)區(qū)游戲優(yōu)秀教學(xué)案例:《板凳嘉年華》
- 六一兒童節(jié)嘉年華活動(dòng)方案
- 中國(guó)汽車(chē)嘉年華策劃方案
- 嘉年華趣味游戲
- 六一兒童嘉年華活動(dòng)招商篇
- 首屆兒童游園會(huì)-親子嘉年華活動(dòng)方案
- 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)中流行文化對(duì)于電子游戲的影響.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論