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文檔簡介
1、 本文首先討論了MPEG-2 的關(guān)鍵點,對其中的運動估計和運動補償,不同的DCT 編碼方式以及DCT 變換的數(shù)學(xué)原理和性質(zhì)進行了總結(jié)和討論。在此基礎(chǔ)上,對基于MPEG-2 壓縮域的處理原理進行了討論,包括空間域中典型的像素運算在DCT 域中的處理方式,運動補償算法在DCT域中的解決方式以及不同DCT 編碼在壓縮域的轉(zhuǎn)換方式。從而構(gòu)成了DCT 域視頻編輯的主要原理。 本文的內(nèi)容主要針對一些壓縮域的視頻軟件特技,壓縮域的軟件特技處理是
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