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文檔簡介
1、立體圖像及視頻蘊(yùn)含了景物的深度信息,對自然場景的表征上更具真實感,在虛擬現(xiàn)實、數(shù)字娛樂、遠(yuǎn)程控制等領(lǐng)域都有著廣泛的應(yīng)用空間,是多媒體技術(shù)重要的發(fā)展方向。但是,與單視點視頻相比,立體視頻的數(shù)據(jù)量更加巨大,存儲與傳輸都十分困難,限制了其實際應(yīng)用,因此對其進(jìn)行高效的壓縮編碼尤為必要。本文對于立體視頻的顯示技術(shù)、視差估計、模式選擇、顏色校正等方面進(jìn)行了分析與研究。 首先,充分論述了立體視覺的基礎(chǔ)理論及立體視頻的獲取技術(shù),重點介紹了具有代
2、表性的立體顯示方法。分析了常見的立體圖像格式及其與亞屏幕的映射關(guān)系,在此基礎(chǔ)上,開發(fā)了兼容靜態(tài)圖像與動態(tài)視頻序列的立體顯示軟件。 其次,在借鑒3DAV提出的立體視頻編碼框架的基礎(chǔ)上,本文結(jié)合運(yùn)動補(bǔ)償預(yù)測(MCP)和視差補(bǔ)償預(yù)測(DCP),實現(xiàn)了一種基于塊的立體視頻編碼方案,實驗結(jié)果表明,該方案可以有效地去除立體視頻視點間的冗余信息。同時,利用補(bǔ)充增強(qiáng)信息(SEI)實現(xiàn)了與H.264標(biāo)準(zhǔn)碼流的兼容,實現(xiàn)了視點可分級。 最后
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