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文檔簡介
1、隨著軟件工程技術的不斷發(fā)展,軟件開發(fā)的中心任務由過去的代碼實現(xiàn)為主變?yōu)楝F(xiàn)在以需求分析為主,軟件需求的獲取與建模成為軟件工程中的研究重點。然而在需求分析的過程中存在著諸多問題,最大的困難之一是開發(fā)者對目標領域背景知識的缺乏,造成開發(fā)者與用戶之間無法很好地溝通。
目前已針對此問題出現(xiàn)了一些基于本體的軟件需求分析方法,一定程度上解決了軟件開發(fā)者與用戶間的溝通問題。但是存在不能很好地從各個抽象層次對軟件需求建模,且無法很好的適應軟
2、件開發(fā)中需求變動所引起的本體變更問題。
本文提出一種基于多維本體的軟件需求建模技術,著重強調本體的可復用性與可維護性。在已有方法的基礎上,對本體的創(chuàng)建與維護兩個階段進行討論,使得本體能夠適應軟件開發(fā)過程中需求的不穩(wěn)定與多變的特性。論文的主要研究內容和貢獻包括:
1.提出了多維本體系統(tǒng)模型。該模型在原有的“領域本體-應用本體”二元結構的基礎上進行改進,加入模塊化的思想,按照功能將本體分為四種不同類型,使得本體能
3、夠從不同的抽象層次對需求建模,語義更加豐富且易于復用。
2.對新的多維本體系統(tǒng),構建了對應的表示方法與獲取方法。使用基于UML子集的圖形化語言對多維本體進行描述,使得本體能夠更好的應用于軟件需求的獲取。
3.針對軟件需求的變更,提出在基于本體的需求獲取中引入本體演化方法,以對本體進行相應的維護,并提出了多維本體系統(tǒng)進行演化所對應的評價模型與演化算法。
4.最后初步實現(xiàn)了一個多維本體的原型系統(tǒng),并
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