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文檔簡(jiǎn)介
1、隨著多媒體通信時(shí)代的來(lái)臨,流媒體技術(shù)受到前所未有的關(guān)注,并已成為研究熱點(diǎn)。在流媒體廣泛的應(yīng)用領(lǐng)域中,能夠提供交互式服務(wù)的視頻點(diǎn)播已經(jīng)成為最重要的網(wǎng)絡(luò)多媒體業(yè)務(wù)之一。 為了在Internet上提供大規(guī)模的視頻點(diǎn)播服務(wù),研究者相繼提出了基于C/S服務(wù)模式、IP組播、CDN技術(shù)的流媒體服務(wù)系統(tǒng)。對(duì)等網(wǎng)絡(luò)(P2P)技術(shù)是近年來(lái)興起的研究熱點(diǎn),無(wú)論在學(xué)界還是業(yè)界都得到了極大的關(guān)注?;赑2P的視頻點(diǎn)播系統(tǒng),即P2P-VoD,成為流媒體領(lǐng)域
2、最具發(fā)展?jié)摿Φ膽?yīng)用技術(shù)之一。在P2P系統(tǒng)中提供流媒體服務(wù)面臨的問(wèn)題主要包括:服務(wù)節(jié)點(diǎn)的選擇,多個(gè)服務(wù)節(jié)點(diǎn)之間流媒體數(shù)據(jù)的調(diào)度,為請(qǐng)求相同內(nèi)容的不同客戶提供公平的服務(wù)質(zhì)量(QoS)。另外,大部分流媒體理論研究需要借助網(wǎng)絡(luò)仿真來(lái)驗(yàn)證算法的有效性,如何提高仿真結(jié)果的可靠性,也受到學(xué)術(shù)界越來(lái)越多的重視。本文圍繞上述幾個(gè)問(wèn)題展開(kāi)深入研究,并提出了有效的方案。 首先本文提出從服務(wù)節(jié)點(diǎn)緩存狀態(tài)的角度研究P2P-VoD系統(tǒng)的流媒體服務(wù)方式?,F(xiàn)有
3、的大多數(shù)服務(wù)節(jié)點(diǎn)選擇策略都是從已經(jīng)緩存了整段媒體數(shù)據(jù)的Peers中挑選服務(wù)提供者。其特點(diǎn)是隨著請(qǐng)求者快速增加時(shí),系統(tǒng)中能夠提供服務(wù)的節(jié)點(diǎn)數(shù)會(huì)急劇減少,因此一段時(shí)間內(nèi)先后到達(dá)的對(duì)同一媒體內(nèi)容的請(qǐng)求,會(huì)得到差距較大的EBR(ExpectedBitRate)。 針對(duì)這種不公平問(wèn)題,本文提出DRPS(DataReceivingPeersaSSuppliers)服務(wù)節(jié)點(diǎn)選擇策略。DRPS優(yōu)先從正在接收媒體數(shù)據(jù)的RS(ReceivingSe
4、t)節(jié)點(diǎn)集中選擇服務(wù)提供者,縮短普通Peers成為服務(wù)節(jié)點(diǎn)的時(shí)間,從而在短時(shí)間內(nèi)增加系統(tǒng)中服務(wù)節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。在選擇服務(wù)節(jié)點(diǎn)時(shí)綜合考慮節(jié)點(diǎn)的資源和可用概率,并設(shè)計(jì)數(shù)學(xué)模型對(duì)節(jié)點(diǎn)的服務(wù)能力進(jìn)行評(píng)價(jià)。 由于RS中的節(jié)點(diǎn)在成為服務(wù)提供者時(shí)只緩存了部分媒體數(shù)據(jù),因此在調(diào)度時(shí)需對(duì)將要緩存的數(shù)據(jù)進(jìn)行預(yù)先分配,為此,本文進(jìn)而提出預(yù)分配調(diào)度算法,解決使用DRPS策略時(shí)多個(gè)服務(wù)節(jié)點(diǎn)之間流媒體數(shù)據(jù)的調(diào)度問(wèn)題。與已有的研究相比,本文的創(chuàng)新點(diǎn)在于:
5、 (1)從服務(wù)節(jié)點(diǎn)緩存狀態(tài)的角度研究節(jié)點(diǎn)選擇策略; (2)提出DRPS策略,將正在接受媒體數(shù)據(jù)的RS節(jié)點(diǎn)集作為候選服務(wù)節(jié)點(diǎn); (3)設(shè)計(jì)預(yù)分配調(diào)度算法,對(duì)DRPS所選服務(wù)節(jié)點(diǎn)進(jìn)行數(shù)據(jù)調(diào)度;為了驗(yàn)證DRPS策略和預(yù)分配調(diào)度算法的性能,本文使用NS-2進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)視頻仿真,并與其他算法進(jìn)行對(duì)比分析。為提供仿真結(jié)果的可靠性和可信度,本文將MPEG-2視頻碼流注入NS-2仿真環(huán)境中,仿真結(jié)束后將客戶端接收到的分組信息轉(zhuǎn)化成視頻文件,
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