分布三維視景下網(wǎng)絡(luò)通訊、尋徑和數(shù)據(jù)庫引擎的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、該文主要結(jié)合該課題中有關(guān)分布式網(wǎng)絡(luò)通訊模型、3D尋徑算法和數(shù)據(jù)庫引擎技術(shù)進(jìn)行了探討;以A*、B+Tree、TCP/IP和LALR(1)等理論技術(shù)為基礎(chǔ),對以下幾個問題進(jìn)行了研究并提供了相應(yīng)解決方案:如何有效利用網(wǎng)絡(luò)帶寬提高數(shù)據(jù)交換的質(zhì)量,降低網(wǎng)絡(luò)延時對系統(tǒng)仿真的影響;在分布式環(huán)境下虛擬物體如何實現(xiàn)快速地尋徑;仿真數(shù)據(jù)如何被有效的存儲和讀取.該文對分布式系統(tǒng)的開發(fā)有著一定的理論和實用價值.第1章緒論,介紹了分布式交互三維視景仿真平臺的應(yīng)用

2、背景,國內(nèi)外相關(guān)的研究動向以及系統(tǒng)的框架結(jié)構(gòu).第2章分布式環(huán)境下的網(wǎng)絡(luò)通訊技術(shù),主要討論了數(shù)據(jù)交換模型、通訊協(xié)議的選擇以及分布式系統(tǒng)的同步等幾個方面的問題.第3章虛擬環(huán)境下的快速3D尋徑,主要討論了人工智能中的A*算法以及如何通過該算法實現(xiàn)三維環(huán)境下的快速尋徑.第4章微型數(shù)據(jù)庫引擎,在詳細(xì)討論了B+Tree、LALR(1)算法的基礎(chǔ)之上,列出了數(shù)據(jù)存儲的模型和數(shù)據(jù)庫信息查詢的機制.第5章通訊模塊、快速尋徑和微型數(shù)據(jù)庫引擎的實現(xiàn),介紹了這

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