采用高層場景管理軟件開發(fā)基于PC平臺CAVE系統(tǒng)的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文研究了 采用高層場景管理軟件開發(fā)基于PC平臺CAVE系統(tǒng)。研究的主要內(nèi)容包括:  1.基于PC平臺的CAVE系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)分析和各投影面投影變換陣的計算。對CAVE系統(tǒng)從整體上進(jìn)行了結(jié)構(gòu)分析,討論了采用微機配合中低檔的圖形顯示卡來代替SGI工作站和RealityEngine高檔工作站的可行性。同時,對基于PC平臺的CAVE系統(tǒng)中的各投影面投影變換陣進(jìn)行了計算。 2.基于PC平臺CAVE系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和圖像同步。分析了PC平臺C

2、AVE系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),描述了網(wǎng)絡(luò)通訊方案的選擇,討論了基于WinSock的TCP/IP協(xié)議,以及網(wǎng)絡(luò)間的數(shù)據(jù)流向。研究了CAVE系統(tǒng)中各投影面圖形計算機在生成某一幀圖像時所采用的同步方法。 3.CAVE系統(tǒng)中的立體顯示。立體顯示是CAVE系統(tǒng)增強沉浸感的方式之一。分析了用OpenGVS和VTree實現(xiàn)立體顯示的可行性,并以VTree為例,闡述了立體視覺參數(shù)的設(shè)置以及實現(xiàn)的方式。 4.以VTree實現(xiàn)集裝箱裝卸仿真器為例,

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