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文檔簡介
1、本文通過對基于圖像的場景設計技術和基于圖像的場景真實感的研究,提出將基于圖像的繪制技術與圖案效果仿真相結合的方法.針對圖案在實際場景中的形變,提出按紋理走勢劃分場景實體表面形變控制網格,并考慮了實體表面紋理細節(jié)性變化,給出具體網格劃分與調整方法.在適應場景表面特點的條件下,提出一種基于向量運算,通過向量控制紋理形變,體現(xiàn)自然紋理形變要求的映射對應點獲取算法,并將該算法應用于三維場景的情況下,獲得三維真實感紋理映射的應用.對于圖案在場景中
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