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1、紋理是自然景物圖像、遙感衛(wèi)星圖像、物質(zhì)表面圖像和醫(yī)學(xué)圖像等的一個(gè)重要的特征,紋理分析是計(jì)算機(jī)視覺(jué)、圖像處理及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究中的一個(gè)重要的研究領(lǐng)域,有著非常廣闊的應(yīng)用背景。紋理分割是紋理分析的重要組成部分,在近幾十年的時(shí)間里,基于二維紋理分割理論有了相當(dāng)?shù)陌l(fā)展,形成了一套完整、成熟的理論和體系。但是由于三維表面紋理對(duì)光照和觀測(cè)條件具有可變性,在三維紋理分割方面很多方法無(wú)法奏效。 三維表面紋理的研究領(lǐng)域包括三維表面紋理在不同光照條
2、件和視角角度的紋理表現(xiàn),以及三維表面紋理的采集、分析、繪制等。同一紋理由于光照及觀測(cè)條件的變化,在不同光照角度或視角下其表征差異很大,但并不會(huì)改變其本質(zhì)的結(jié)構(gòu)特征,而概率索引圖模型正適合關(guān)聯(lián)這類特征的圖像?;诖耍疚膶?duì)概率索引圖模型研究和評(píng)估,針對(duì)三維表面紋理圖像的特點(diǎn),提出了基于概率索引圖模型的三維表面紋理分割算法。 本論文首先介紹了紋理分析和分割的研究現(xiàn)狀,系統(tǒng)的概述了概率索引圖模型的背景現(xiàn)狀和理論知識(shí),將概率索引圖模型算
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