基于Unity3d的金絲峽地質(zhì)公園虛擬旅游系統(tǒng)的研究與實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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1、虛擬旅游,是在現(xiàn)實(shí)旅游景觀造型的基礎(chǔ)上,通過(guò)模擬仿真來(lái)構(gòu)建一個(gè)能使用戶(hù)產(chǎn)生沉浸感,并具有交互性的良好虛擬環(huán)境。虛擬旅游系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)不僅為大眾提供了一種全新的旅游方式,并且在宣傳方面也擺脫了傳統(tǒng)平面媒體形式單調(diào)、不能與受眾產(chǎn)生可交互式操作的缺點(diǎn)。
  針對(duì)目前國(guó)內(nèi)虛擬旅游系統(tǒng)三維仿真效果欠佳、功能相對(duì)不夠完善等問(wèn)題,提出了新的解決思路,即采用圖像處理能力強(qiáng)大,交互功能完善的游戲引擎作為虛擬旅游系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)平臺(tái),并以真實(shí)地理空間數(shù)據(jù)為基礎(chǔ)

2、結(jié)合地理信息系統(tǒng)的原理及方法來(lái)完善虛擬旅游系統(tǒng)的功能。
  在虛擬旅游系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)中以金絲峽地質(zhì)公園為實(shí)驗(yàn)區(qū),采用Unity3d和C#作為虛擬旅游系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)平臺(tái)和開(kāi)發(fā)語(yǔ)言,以3ds Max為建模工具,配合實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)、照片紋理對(duì)金絲峽地質(zhì)公園的部分景點(diǎn)進(jìn)行了三維模擬;并采用ArcGIS作為空間數(shù)據(jù)的處理平臺(tái),以1:25000地形圖為基礎(chǔ),配合
  GoogleEarth衛(wèi)星影像,制作了實(shí)驗(yàn)區(qū)三維電子沙盤(pán),并將其整合在虛擬現(xiàn)實(shí)引擎中,

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