基于Unity3D的虛擬校園漫游系統(tǒng)的研究和實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、學(xué)校為了展示自身風(fēng)采,提高知名度,提升校園文化,需要一種更為直接的方式宣傳自己,而虛擬現(xiàn)實技術(shù)的產(chǎn)生滿足的這一需求。虛擬現(xiàn)實技術(shù)是數(shù)字化校園建設(shè)的一項重要技術(shù),基于Unity3D虛擬現(xiàn)實技術(shù)的虛擬校園漫游,整合虛擬現(xiàn)實技術(shù)、圖形圖像技術(shù)、計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、計算機多媒體技術(shù)等領(lǐng)域的高新技術(shù),對校園的三維景觀、建筑、地形和環(huán)境進行虛擬化和數(shù)字化,建立一個虛擬校園漫游系統(tǒng),該系統(tǒng)能夠全方位地展示校園的各種環(huán)境,具有較強的交互性和沉浸感,用戶在虛

2、擬校園中漫游會有身臨其境的感覺,并能對虛擬校園中的實體進行全方位的觀察、操作和訪問,并能進入部分建筑物內(nèi)部。該系統(tǒng)可以為學(xué)校樹立一個全方位的,直觀的形象,對學(xué)校知名度的提升和校園管理向著現(xiàn)代化和技術(shù)性方向發(fā)展有顯著的推進作用。
  本論文主體總共分為五部分,以上為第一部分,主要介紹虛擬現(xiàn)實和虛擬校園漫游的背景和意義。本文第二部分主要對實現(xiàn)虛擬校園漫游的軟件做了簡單的介紹,重點介紹了Unity3D游戲引擎的相關(guān)知識,包括應(yīng)用現(xiàn)狀,軟

3、件自身優(yōu)勢以及簡單的交互設(shè)計實現(xiàn)過程等。本文第三部分重點介紹了數(shù)據(jù)的采集,包括制作校園衛(wèi)星地圖、建筑物貼圖的處理、以及建筑物和地形高度的測量和估測等幾個方面。本文最后兩部分主要介紹了基于Unity3D和3DSMax的三維建模和交互式漫游的實現(xiàn)方法。
  本文以廣西師大育才校區(qū)的建筑物和地形為模板,首先通過對校園中教學(xué)樓、圖書館、宿舍樓、及食堂等建筑物進行取景,得到對應(yīng)建筑物的真實圖片;之后以這些圖片為參考,在3DSMax軟件中建立

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