版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、隨著計算機圖形學(xué)的發(fā)展,用點云模型作為三維物體在計算機內(nèi)的表示形式越來越受到人們的重視。一方面點云模型獲取簡單方便。另一方面,點云模型相比網(wǎng)格模型所占的存儲空間少,但同樣可以表現(xiàn)物體表面豐富的細(xì)節(jié)。目前對點云模型的研究已經(jīng)涉及到從重建、繪制到應(yīng)用的各個方面,點云模型已經(jīng)成為一個熱點研究領(lǐng)域。 陰影線條畫是非真實感繪制的一種風(fēng)格,它用各種不同類型的陰影線來表現(xiàn)物體表面的形狀、紋理和亮度等信息。陰影線在物體表面的走向表現(xiàn)了物體的形狀
2、,不同寬度和密度的陰影線表現(xiàn)了物體表面的亮度,不同風(fēng)格的陰影線表現(xiàn)了物體表面的紋理。陰影線條畫被廣泛應(yīng)用于動畫、科技文獻插圖、工業(yè)和建筑設(shè)計以及修理手冊等。 目前已有很多在網(wǎng)格模型或光滑曲面上繪制陰影線條畫的方法,但還沒有在點云模型上繪制陰影線條畫的系統(tǒng)工作。目前已有的方法主要有三大類:一類是基于圖像空間的,先得到三維物體在某一視點下的二維圖像,再在二維圖像中繪制模型的陰影線條畫;一類是基于物體空間的,直接在三維模型上繪制;最后
3、一類是混合空間的,一部分操作在物體上進行,另一部分操作在圖像上進行。每種方法基本都三個步驟組成:(1)提取模型的輪廓線;(2)計算模型表面的方向場,方向場要反映物體表面的形狀信息;(3)根據(jù)亮度確定表面上的單陰影線和交叉陰影線區(qū)域,在這些區(qū)的方向場中進行流線跟蹤,繪制陰影線。不同的方法在每個步驟的具體處理過程不同。 本文在前人工作的基礎(chǔ)上,系統(tǒng)研究了在點云模型上繪制陰影線條畫的工作。在點云模型上繪制陰影線條畫的基本步驟與網(wǎng)格模型
4、相似,也分為三步。但因為點云模型離散性的特點,每個步驟的具體處理過程與網(wǎng)格模型有很大不同。本文的陰影線條畫生成采用的是混合的方法,主要是在物體空間操作,同時參照了圖像空間的信息。本文的研究內(nèi)容主要有:對點云模型進行高斯球映射,快速計算輪廓點;計算輪廓點的可見性;將輪廓點連成輪廓線;計算點云模型的方向場;優(yōu)化方向場;計算可見點的光亮度;在方向場中進行流線跟蹤來繪制陰影線。 本文的主要貢獻: 1)系統(tǒng)研究了在點云模型上繪制陰
5、影線條畫的具體操作,總結(jié)了目前已有的工作,對目前的工作進行改進,提出適合本文的算法。 2)提出了在點云模型上判段點的可見性的方法。在利用高斯球進行點的可見性判斷后,仍有少數(shù)不可見點被判定為可見點。根據(jù)點間的距離特性,提出了快速去掉這部分不可見點的算法。 3)改進了在點云模型上計算方向場的方法。在計算時,為保證主方向場具有光滑性,要確定點的主方向的計算順序。對計算順序的確定進行了改進,提高了效率。 4)提出適合在點
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 基于三維模型的線條畫繪制方法研究.pdf
- 三維點云模型輪廓線的繪制.pdf
- 點云模型繪制及輪廓提取技術(shù)研究.pdf
- 點云模型表面重建及實時繪制方法研究.pdf
- 基于點云的模型重建與繪制技術(shù)研究.pdf
- 基于點云的模型重建與繪制技術(shù)研究(1)
- 三角網(wǎng)格模型平滑陰影的實時繪制.pdf
- 實時陰影繪制算法的研究.pdf
- 實時軟陰影繪制技術(shù)的研究.pdf
- 基于點的復(fù)雜模型快速繪制.pdf
- 點模型的表面幾何建模和繪制.pdf
- 一種基于陰影圖以走樣的實時陰影繪制算法的研究.pdf
- 基于GPU的大規(guī)模場景實時陰影繪制.pdf
- 實時陰影繪制方法研究及GPU加速.pdf
- 點模型的表面建模與繪制技術(shù)研究.pdf
- 51601.點云的表面信息處理和繪制研究
- 點云模型中軸變換的計算.pdf
- 基于IMPOSTOR技術(shù)的云繪制.pdf
- 三維點云預(yù)處理與網(wǎng)格模型多分辨率實時繪制技術(shù)的研究.pdf
- 實時陰影繪制方法研究及gpu加速
評論
0/150
提交評論