電子商務自動談判關鍵技術研究及實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、由于更能體現(xiàn)人類的社會智能、具有更高的靈活性和適應性,多主體系統(tǒng)(MAS)可以廣泛應用于構建開放、動態(tài)的軟件系統(tǒng),是人工智能研究的核心領域之一。隨著人們對電子商務交易智能化、個性化需求的提高,實現(xiàn)電子商務談判的智能化和個性化已經(jīng)成為下一代電子商務的發(fā)展方向。電子商務自動談判的研究已成為多主體系統(tǒng)的典型應用之一。本文以電子商務自動談判中的協(xié)議、策略和主體學習為研究對象,完成了以下工作:
  1.分析了良好的談判協(xié)議、策略和談判機制應

2、該滿足的性質,舉例說明了談判協(xié)議和談判過程的區(qū)別和聯(lián)系,擴展了談判主體的FIPA動作和FIPA主體通訊語言的格式。
  2.提出了擴展顏色Petri網(wǎng)的協(xié)議描述方法,它不僅可以表示談判協(xié)議中的基本概念,還可以表示這些概念之間的語義關系。給出了擴展顏色Petri網(wǎng)協(xié)調性的矩陣分析方法和可達性的擴展或然狀態(tài)圖分析方法,并利用它們對拍賣協(xié)議和1:1談判協(xié)議的擴展顏色Petri網(wǎng)模型的性質進行了分析。
  3.為了實現(xiàn)主體間協(xié)議的一

3、致理解和共享,給出了協(xié)議本體框架。實現(xiàn)了把ECPN協(xié)議模型轉換為OWL格式本體的算法,并利用該算法把協(xié)議模型轉換為OWL描述的本體。把該OWL本體導入到Protégé中,并利用Protégé環(huán)境和RACER工具提供的一致性檢查功能對本體中的術語一致性、包含一致性和引用一致性進行了檢查。為了方便主體訪問協(xié)議本體,生成了一個API接口程序。
  4.定義了談判過程中主體的幾種決策模型,利用博弈論思想分析了談判開始時主體談判態(tài)度選擇均衡

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