基于圖像序列的物體可視外殼算法研究.pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、近年來,無標(biāo)記點(diǎn)運(yùn)動(dòng)捕獲技術(shù)已經(jīng)成為計(jì)算機(jī)視覺與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)研究領(lǐng)域的一大熱點(diǎn),已經(jīng)廣泛的應(yīng)用在計(jì)算機(jī)動(dòng)畫,游戲,電影特技等領(lǐng)域。而基于圖像序列可視外殼建模技術(shù)實(shí)現(xiàn)無標(biāo)記點(diǎn)運(yùn)動(dòng)捕獲系統(tǒng),可以將運(yùn)動(dòng)捕獲拓廣到方便性、安全性要求更高的體育仿真、醫(yī)療康復(fù)、生物力學(xué)分析技術(shù)等應(yīng)用領(lǐng)域。
   基于圖像序列的可視外殼技術(shù)一般是利用圖像側(cè)影輪廓信息來重建物體原始模型的,然而由于存在二維圖像到三維空間映射的多義性、物體遮擋與被遮擋等方面的困難

2、,從圖像序列恢復(fù)物體三維模型信息還存在很多技術(shù)難點(diǎn)。針對(duì)這些問題,本文提出了一種新的基于圖像序列的可視外殼生成算法,能夠保證一定的穩(wěn)定性和數(shù)據(jù)精度,進(jìn)一步滿足運(yùn)動(dòng)捕獲數(shù)據(jù)的需要。
   本文的主要工作如下:
   1.介紹了基于圖像序列的可視外殼技術(shù)的研究背景與研究目的,總結(jié)了近年比較典型的基于圖像的建模方法,并詳細(xì)描述了基于圖像建模的相關(guān)基礎(chǔ)理論知識(shí)。
   2.提出了一種新的基于圖像序列的可視外殼生成算法其通

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