版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
1、近年來,自然景物的模擬一直是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域最具挑戰(zhàn)的問題之一,作為自然景物之一的海洋,約占地球表面總面積的70%,是一個(gè)巨大的水體,有著豐富的物質(zhì)資源,是天然的交通平臺(tái),同時(shí)海浪又是一個(gè)十分復(fù)雜的自然現(xiàn)象,無論從時(shí)間上還是空間上都具有不規(guī)則性,所以海浪建模與繪制研究成為計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的重點(diǎn)和難點(diǎn)。此外,海浪的模擬研究不僅僅在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用、軍事仿真、娛樂、海洋監(jiān)測開發(fā)等領(lǐng)域具有重要的意義,而且對(duì)于水力學(xué)、流體力
2、學(xué)、波動(dòng)力學(xué)、海洋學(xué)等都具有重要的實(shí)際意義。 虛擬海洋場景中,海浪建模是一個(gè)非常重要的方面,通常的虛擬場景不僅要求海浪建模計(jì)算量小,渲染速度快,而且還需要占用更少的內(nèi)存空間。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,人們對(duì)虛擬效果的真實(shí)感要求也越來越高。 基于此,本文為了著力表現(xiàn)海浪不規(guī)則波動(dòng)性,在Gerstner—Rankine海浪模型基礎(chǔ)上,引入高度場技術(shù),使用統(tǒng)計(jì)思想采用多個(gè)波進(jìn)行疊加的方法來產(chǎn)生海浪波動(dòng)效果。并從現(xiàn)實(shí)觀察場景出發(fā),
3、采用LOD技術(shù)構(gòu)建符合人觀察習(xí)慣的三通道梯形網(wǎng)格模型,以達(dá)到減少網(wǎng)格采樣點(diǎn),提高繪制速度的目的。采用該方法構(gòu)建的網(wǎng)格,由于占用了不同的網(wǎng)格單元,且每個(gè)網(wǎng)格通道的運(yùn)動(dòng)步調(diào)不一致,所以造成了網(wǎng)格邊緣裂縫,本文使用縫補(bǔ)技術(shù)實(shí)現(xiàn)各網(wǎng)格通道之間的無縫連接。 卷浪過程的模擬一直是海浪行為特征模擬的重點(diǎn)和難點(diǎn)之一。傳統(tǒng)的卷浪建模方法或者過于追求模型的精確性,使用極其復(fù)雜的建模方法,造成計(jì)算時(shí)間過長而無法實(shí)時(shí)渲染;或者為了追求速度,將模型作了大
4、量簡化以致于不能生成逼真的卷浪場景;又或者著力在卷浪的模擬,而忽視了背景海浪的無規(guī)則波動(dòng)性。因此,本文在Gerstner—Rankine模型以及高度場技術(shù)的基礎(chǔ)上,通過重算特定范圍的波浪來生成卷浪,較好地實(shí)現(xiàn)了不同模型間的平滑過渡以及卷浪和背景海浪交互的效果。繪制卷浪過程中,本文使用Bezier曲線重算卷浪部分。確定波形的控制點(diǎn)可以生成Bezier曲線,隨著時(shí)間變化曲線控制點(diǎn)位置以及點(diǎn)之間斜率也隨之發(fā)生變化,從而在視覺上達(dá)到波浪翻卷變化
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 海浪建模與繪制的關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 海場景的建模與實(shí)時(shí)繪制研究.pdf
- 海浪浪花與船行波建模繪制技術(shù)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 雪場景的建模和實(shí)時(shí)繪制研究.pdf
- 海洋環(huán)境的高效建模與實(shí)時(shí)繪制技術(shù)研究.pdf
- 實(shí)時(shí)水面建模及繪制技術(shù)研究.pdf
- 大規(guī)模海浪實(shí)時(shí)模擬的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 海浪繪制及仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于延遲繪制的實(shí)時(shí)繪制框架的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 風(fēng)浪的行為特征建模.pdf
- 虛擬植物快速建模及實(shí)時(shí)繪制關(guān)鍵技術(shù)研究.pdf
- 實(shí)時(shí)地形繪制算法研究.pdf
- 實(shí)時(shí)陰影繪制算法的研究.pdf
- 實(shí)時(shí)軟陰影繪制技術(shù)的研究.pdf
- 大規(guī)模城市場景的高效建模及其實(shí)時(shí)繪制研究.pdf
- 海面建模與繪制技術(shù)研究.pdf
- 海浪的特征波陡.pdf
- 基于圖像建模與繪制技術(shù)研究.pdf
- 虛擬海浪實(shí)時(shí)仿真技術(shù)研究.pdf
- 基于GPU的實(shí)時(shí)繪制算法研究.pdf
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論