基于DV視頻的動作捕捉系統(tǒng)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、近年來動作捕捉系統(tǒng)成為了眾多研究領(lǐng)域的熱點,在計算機三維動畫、生物醫(yī)學、虛擬現(xiàn)實、機器人技術(shù)、安全監(jiān)視等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用?;谝曨l的動作捕捉系統(tǒng)是一個新的研究方向,具有成本低、易于操作等優(yōu)點。本文主要研究有標記形式的視頻動作捕捉系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù),包括計算機視覺、視頻分析、計算機圖形等,將其應(yīng)用于計算機三維動畫方面,對提高三維動畫的逼真性與開發(fā)效率有重要意義。 本文論述了實現(xiàn)有標記形式視頻動作捕捉系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與原理,闡述了系統(tǒng)的

2、設(shè)計與實現(xiàn)過程。首先對標記的跟蹤算法進行了研究,對其中的不足進行了分析,并在此基礎(chǔ)上進行了改進。通過對標記包含的顏色特性的分析,采用HLS顏色模型對標記進行識別,提高了識別標記的概率;通過對標記形狀特性的分析,設(shè)計了擴展法搜索標記,能夠準確搜索到整個標記,而且能夠準確的確定標記的中心;應(yīng)用人體剛性原理驗證跟蹤的正確性,很好地解決了在搜索過程中的失誤情況;設(shè)計了數(shù)據(jù)平滑處理方法,克服了動作的抖動。其次通過對人體關(guān)節(jié)和人體骨骼運動關(guān)系的分析

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