水下目標(biāo)可視化仿真技術(shù)研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文是關(guān)于水下目標(biāo)可視化仿真系統(tǒng)的技術(shù)研究,此系統(tǒng)為后續(xù)的水下目標(biāo)的識別提供可靠的數(shù)據(jù)來源。常見的水下軍事目標(biāo)有水雷、魚雷和潛艇等,主要對這幾種典型的水下目標(biāo)進行分析。 由于水下環(huán)境的特殊性,聲波是水下進行遠程信息傳播最有效的載體,因此目標(biāo)的回聲特性是進行可視化仿真的重要依據(jù)。基于水聲學(xué)原理,根據(jù)目標(biāo)在遠場和近場的聲散射特性的不同,采用不同的方法對目標(biāo)的回聲特性進行仿真。 在遠場條件下,利用亮點模型理論,結(jié)合“穩(wěn)相法積分

2、”,計算出水雷、魚雷和潛艇的亮點參數(shù),對它們的回波波形進行模擬,以提供一種從時域波形上進行水下目標(biāo)識別的數(shù)據(jù)源。 在近場條件下,運用修正的物理聲學(xué)法近似求解水下目標(biāo)的散射聲場,采用面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計方法,在Visual C++平臺下,具體實現(xiàn)了針對881A型的單波束聲吶成像仿真和針對SeaBat8125型的多波束聲吶成像仿真,并能對產(chǎn)生的圖像進行加噪和保存。 為了滿足水下目標(biāo)識別的多種數(shù)據(jù)需求,利用三維圖形建模軟件對水雷

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