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文檔簡介
1、虛擬環(huán)境的交互構(gòu)建和表達是虛擬現(xiàn)實技術(shù)研究的熱點。該論文研究了虛擬環(huán)境的語義編輯技術(shù)與系統(tǒng),通過為設計者提供一個圖形化的行為交互工具,只需簡單的拖動操作就可以快速實現(xiàn)動畫編輯工作,使得內(nèi)容創(chuàng)作人員可以將精力集中在劇情上,無需理會其中的建模細節(jié)。 論文的主要工作包括語義編輯系統(tǒng)的設計思想、基本結(jié)構(gòu)和具體的實現(xiàn)方式,該系統(tǒng)由語義圖、語義引擎和語義GUI組成。論文首先給出了語義圖的定義和實現(xiàn),包括行為交互模塊,圖,參數(shù),控制流,參數(shù)流
2、等基本元素,結(jié)合控制流定義各個模塊的先后執(zhí)行順序,參數(shù)流定義了語義圖執(zhí)行過程中的數(shù)據(jù)流動;然后設計和實現(xiàn)了一個通用的語義引擎,由語義引擎來管理語義圖,并解釋語義圖,插件設計結(jié)構(gòu)使得語義引擎不依賴于具體的行為交互模塊類型,參數(shù)類型;論文詳細介紹了語義GUI的實現(xiàn),作為語義引擎的用戶界面表示,語義GUI和語義圖的基本組成存在一一對應的關(guān)系,為了使界面更加有序,設計了一個較好的參數(shù)流和控制流路徑算法,為了適應語義編輯的可視化的層次結(jié)構(gòu),引入坐
3、標系簡化了操作。 本論文工作的核心是行為交互模塊,其本質(zhì)是一個回掉函數(shù),它們代表了一個個特定功能。這些行為交互模塊通過控制流被組合成網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),它們之間的數(shù)據(jù)流動由參數(shù)流來實現(xiàn)。為了更大的功能而一起協(xié)作的圖或者行為交互模塊組合在一起組成圖,支持以不同的粒度來編輯圖,同時本人工作還包括消息系統(tǒng),消息系統(tǒng)使得消息的觸發(fā)邏輯和消息處理邏輯分開,向設計者提供了新的設計方式。 在論文的最后,通過一個例子詳細說明了語義編輯系統(tǒng)在虛擬環(huán)
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