手勢驅(qū)動編鐘演奏技術(shù)的研究與系統(tǒng)實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、中華民族歷史悠久,擁有豐富的非物質(zhì)文化遺產(chǎn)。對這些非物質(zhì)文化遺產(chǎn)的保護與傳承通常需要近距離的接觸歷史文物,然而,文物保護的需要限制了文化傳承的方式,這也使得一種新的交互方式的出現(xiàn)成為必然。因此,以計算機手勢識別技術(shù)為代表的自然人機交互技術(shù)逐漸的成為該領(lǐng)域研究的熱點。 本論文通過深入研究自然人機交互中的手勢識別技術(shù),提出將自然人機交互技術(shù)與非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護相結(jié)合,利用基于計算機視覺的手勢在三維環(huán)境中彈奏編鐘,成功地解決了非物質(zhì)文

2、化遺產(chǎn)保護中珍稀古文物不可直接用于宣傳普及的矛盾,豐富了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)保護與傳承的方式,具有一定的實用性以及可擴展性。 文中首先對幾種常見的計算機手勢識別技術(shù)進行分析比較,并選擇最適于系統(tǒng)實現(xiàn)的基于計算機視覺的手勢識別技術(shù)作為研究重點。然后,針對手勢識別過程中會遇到的無效距離的問題給出相應(yīng)的解決方法——利用基于計算機視覺的立體距離測量法篩選無效距離以優(yōu)化實現(xiàn)效果,并給出距離測量公式的推導(dǎo)過程?;谟嬎銠C視覺的手勢識別技術(shù)在實現(xiàn)中

3、需要通過手勢建模、手勢分割以及特征參數(shù)提取幾個階段的操作以實現(xiàn)用戶手勢的實時識別。其中,手勢分割是計算機手勢識別技術(shù)的核心,論文詳細論述了手勢分割前期的手勢定位操作以及依據(jù)膚色閾值從圖像的HSV色彩空間中劃分出人體所在區(qū)域的方法,并給出一個利用Freeman鏈法則進行邊緣跟蹤優(yōu)化的算法。 最后,應(yīng)用基于計算機視覺的手勢識別技術(shù),論文實現(xiàn)了一個手勢驅(qū)動編鐘演奏的系統(tǒng),以殷商大型王室墓葬婦好墓出土的五枚編鐘作為原型,在OpenGI一

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