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文檔簡(jiǎn)介
1、計(jì)算機(jī)三維礦山巷道模擬是當(dāng)前三維地理信息系統(tǒng)和數(shù)字礦山理論與技術(shù)發(fā)展中的關(guān)鍵問題,對(duì)礦山巷道的模擬方法進(jìn)行研究,可以完善數(shù)字礦山建模方法,促進(jìn)MGIS理論、方法的發(fā)展,為開發(fā)實(shí)用商業(yè)化MGIS軟件提供理論和方法基礎(chǔ)。 礦山測(cè)量數(shù)據(jù)是礦山三維巷道計(jì)算機(jī)模擬的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)。論文在簡(jiǎn)要介紹礦山測(cè)量方法的基礎(chǔ)上,重點(diǎn)闡述了間接平差和條件平差的計(jì)算方法,并根據(jù)巷道測(cè)量數(shù)據(jù)的特點(diǎn),提出了計(jì)算機(jī)平差計(jì)算的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。當(dāng)導(dǎo)線數(shù)據(jù)處理完后,以處理后的導(dǎo)
2、線數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),對(duì)巷道進(jìn)行三維建模。論文重點(diǎn)討論了礦山三維巷道模型的建立方法,提出了巷道三維模擬的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法。該方法的核心是以巷道測(cè)量點(diǎn)數(shù)據(jù)為基礎(chǔ),通過(guò)在二維巷道線上加載斷面的方法來(lái)自動(dòng)構(gòu)建三維巷道模型。論文以WindowXP為開發(fā)平臺(tái),以MSVisualC++6.0為開發(fā)工具,借助OpenGL圖形函數(shù)包為圖形處理工具,研究開發(fā)出了礦山測(cè)量數(shù)據(jù)處理和三維巷道模型可視化實(shí)驗(yàn)系統(tǒng),并以長(zhǎng)慶煤礦為例,對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行了驗(yàn)證。結(jié)果表明本文提出的礦山
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