船行波的計算機仿真研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著我國海軍的日益強大和海運的日趨繁榮,船行波的研究引起人們越來越多地關注。隨著對船行波研究的深入,船行波的三維可視化研究成為新的研究課題。船行波的三維可視化仿真是虛擬海洋環(huán)境不可或缺的一部分,構建逼真的三維船行波在軍事、工程、游戲、廣告中有著廣泛的應用,具有重要的研究價值和應用前景。 論文主要完成了以下四個方面的工作: 首先在介紹了波浪的基本知識與當前波浪模擬常用方法的基礎上,從隨機波浪構造模型出發(fā),利用海浪譜和分形的

2、方法對海浪進行了三維可視化仿真; 其次,對船行波進行了仿真。從經(jīng)典的Kelvin模型出發(fā)對船行波進行仿真,把船行波積分分為了船艏和船艉兩部分,并把船艏部分的水粘性對船行波的影響考慮進去,使得船行波仿真更加真實;在求解積分方程時采用了收斂速度較快的龍貝格積分法,并最終實現(xiàn)了船行波的三維可視化仿真; 第三,介紹了內(nèi)波和湍流的形成機理,介紹了船舶的內(nèi)波尾跡。在介紹了湍流數(shù)值模擬常用模型的基礎上,對湍流建立了簡單模型,利用MAT

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