基于Kinect的沉浸式山水畫設計及其審美體驗研究_12795.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、中國山水畫歷經(jīng)千年發(fā)展,有其嚴格的內(nèi)在規(guī)律和審美體系。作為中國傳統(tǒng)藝術(shù)的代表形式,山水畫注重抒情寫意,追求寧靜淡遠的意境,以其獨特的表現(xiàn)風格體現(xiàn)中國傳統(tǒng)美學思想和藝術(shù)精神,凝聚著中國傳統(tǒng)文化的哲思。在數(shù)字化背景下,山水畫的創(chuàng)作方式必然與時俱進地發(fā)生變化,而媒介技術(shù)的變革改變了人們體驗傳統(tǒng)藝術(shù)的方式,能夠為受眾提供沉浸式的、具身化審美體驗方式。因此,探索一種沉浸式的體驗山水畫的形式是一個具有現(xiàn)實意義的創(chuàng)新課題。
  山水畫承載著中國

2、傳統(tǒng)藝術(shù)精神,而詩畫一體是山水畫的重要審美特征。山水畫的程式是歷代畫家在對大自然觀察臨摹的基礎上創(chuàng)造的語言形式,中國傳統(tǒng)繪畫的工具材料所創(chuàng)造的筆墨技法、空間營構(gòu)是山水畫重要的程式化特征,這是沉浸式山水畫設計的理論基礎。在數(shù)字媒介背景下,運用山水畫的程式化特征,通過數(shù)字技術(shù)和交互技術(shù)可以實現(xiàn)沉浸式山水畫的交互設計。
  沉浸式山水畫設計以視覺、受眾動作和山水意境的認知體驗要素為基礎,通過Unity3D進行山水畫的場景設計和搭建,采用

3、邊緣提取的方法實現(xiàn)場景模型的水墨風格效果。以詩畫結(jié)合的形式展現(xiàn)沉浸式山水畫的交互效果,最后利用Kinect識別人物動作從而實現(xiàn)沉浸式的體驗效果。通過對比測試和用戶體驗量化的方法對本設計進行評估測試,從實驗結(jié)果可以看出,沉浸式山水畫更符合用戶的情感需求,讓用戶充分體會互動帶來的愉悅和新奇感,有助于用戶深入感悟中國傳統(tǒng)文化。
  綜上所述,沉浸式山水畫為用戶構(gòu)建一個用戶動作信息驅(qū)動的虛擬水墨山水場景,虛擬山水意象作為全身心參與的體悟空

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