基于CMBG聚類分析算法設計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、本文首先對聚類算法進行了分類和綜述。并分析了子空間聚類方法在維度處理上的優(yōu)越性,同時也指出了基于網(wǎng)格和密度的子空間聚類算法存在的問題。CLIQUE(Clustering in quest)算法是一種基于數(shù)值屬性子空間聚類的高維聚類基礎算法。CLIQUE算法繼承了密度算法和網(wǎng)格算法的優(yōu)點,使該算法既能聚類任意形狀的聚簇,又具有較快的執(zhí)行效率,適用于大型數(shù)據(jù)庫中的高維數(shù)據(jù)集。但此類算法不能有效地區(qū)分聚類結(jié)果的邊界點和孤立點,嚴重影響了聚類結(jié)

2、果的質(zhì)量。本文提出了一種基于動態(tài)調(diào)整邊界網(wǎng)格的子空間聚類算法(Clusteringby modulate boundaryr grid)-CMBG算法。該算法通過對邊界網(wǎng)格的處理,有效地解決了以往子空間算法聚類結(jié)果不精確、聚類邊界點與孤立點相混淆的問題。同時CMBG算法還對相鄰網(wǎng)格的定義進行了擴展,解決由于相鄰網(wǎng)格定義導致的聚類結(jié)果混亂的問題。
   本文使用JAVA語言實現(xiàn)了CMBG算法。做了大量的對比實驗,其中包括算法聚類準

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