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文檔簡介
1、BREW(無線二進制運行時環(huán)境)是美國高通公司(QUALCOMM)為無線數據應用程序開發(fā)和執(zhí)行提供的通用接口平臺,是高通公司提供的端到端的無線應用開發(fā)、設備配置、應用分發(fā)、計費和支付的解決方案。在3G中數據應用占有十分重要的地位,而網絡應用作為支撐3G數據業(yè)務的基礎應用,無論對運營商、開發(fā)商還是用戶來說,都可以產生較好的回報。因此,研究可以順利過渡到3G的CDMA2000數據應用系統(tǒng)BREW平臺,可為3G時代打下良好的數據應用基礎,并且
2、積累經驗,以更好地支持3G的數據業(yè)務發(fā)展。 本文通過對相似嵌入式系統(tǒng)的分析,對部分BREW系統(tǒng)源程序的分析與理解,從BREW平臺架構的分析開始,對BREW的執(zhí)行環(huán)境做出了模擬實現,并說明了BREW的啟動流程。對BREW中的核心技術包括面向對象機制,回調機制,內存管理管理機制以及事件處理技術做出了詳盡的分析說明。基于對BREW核心技術的分析,實現了BREW程序的完全面向對象開發(fā),進一步提出使用面向對象可復用動態(tài)加載技術實現BREW
3、應用程序的方法。全面應用可復用動態(tài)加載技術設計BREW的網絡應用架構,并基于此技術實現了網絡游戲大廳架構設計與實現。完成網絡游戲大廳的可動態(tài)加載模塊的架構設計與實現,主要包括網絡對戰(zhàn)類游戲(網絡麻將)的架構設計與實現,以及網絡應用類(圖片下載)的架構設計與實現,全面體現了面向對象的思維以及可復用架構設計思想。 自行設計高效網絡通信協(xié)議,對BREW客戶端使用技術包括網絡技術,核心算法,數據格式化等做出了詳細的分析介紹。對服務器端技
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