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文檔簡介
1、本論文主要討論了以下內(nèi)容:(1)概述了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域,國內(nèi)外研究動(dòng)態(tài)以及課題的研究背景及意義.(2)介紹了虛擬環(huán)境漫游的理論基礎(chǔ)和相關(guān)背景知識.首先介紹比較了幾種常用的基于圖像圖形繪制方法,接著介紹了一個(gè)較為合理的網(wǎng)狀的可靈活操作的四維虛擬場景模型,這個(gè)模型有機(jī)地組合了各種虛擬對象,形成一個(gè)基于圖像具有類似于真實(shí)世界特性并能進(jìn)行瀏覽的虛擬場景.(3)對構(gòu)建三維場景的關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行探討,提出了實(shí)例引用技術(shù)來創(chuàng)建虛擬場景對象.利用AS
2、P技術(shù)結(jié)合ADO數(shù)據(jù)訪問技術(shù)建立起漫游場景節(jié)點(diǎn)和與之相關(guān)場景的數(shù)據(jù)庫.討論了VRML場景的面向?qū)ο髮?shí)現(xiàn)和復(fù)雜形體構(gòu)造、動(dòng)態(tài)生成三維實(shí)體等關(guān)鍵技術(shù).(4)利用VRML、EAI和Java的有機(jī)結(jié)合實(shí)現(xiàn)了VRML與ASP之間的通信,實(shí)現(xiàn)了部分場景漫游,給出了信息學(xué)院院長辦公室的場景漫游.另外本文提出了相對較新的漫游場景管理與存取方法構(gòu)想,在本系統(tǒng)中,不同的用戶可以采用不同的帳號注冊登錄,通過各自的Brower對場景進(jìn)行虛擬漫游.最后作者對虛擬
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