國產動畫電影IP開發(fā)的問題與對策研究_4250.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩56頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、隨著物質條件的日益豐富和滿足,人們對精神生活的追求成為一種必然趨勢。加之以90后為代表的消費群體迅速崛起,他們更加開放的消費觀念對精神追求的需求更加旺盛。這使得文化創(chuàng)意產業(yè)得到了蓬勃的發(fā)展,產值不斷創(chuàng)造新高。
  “IP”作為現如今文化產業(yè)領域最火的核心詞匯,是“知識產權”(intellectual property)的縮寫。IP的概念已經滲透到門戶網站、社交平臺、電商、APP等各個領域。隨著其在影視、小說、動漫、游戲等多個元素之

2、間進行全產業(yè)鏈開發(fā),“爆款IP”的打造,將逐漸成為一種新的商業(yè)模式。
  尚處于起步和探索階段的中國國產動畫電影,正面臨著市場定位模糊、制作經驗缺乏等諸多不足。隨著國家“互聯網+”概念的提出,“互聯網+動畫”為國產動畫提供了新的生存模式和發(fā)展路徑,使其傳播力更廣、影響力更強。探索國產動畫電影IP開發(fā)現狀與問題,能夠有效幫助我國動畫電影從作品本身出發(fā),以IP為密鑰,打通文化產業(yè)鏈,將動畫電影個體發(fā)展為傳播范圍廣、影響力大的國產動畫品

3、牌。
  本文在緒論部分,率先表明了選題研究的主要目的和現實意義,并對國內相關的研究現狀進行了整體的梳理和闡述,進而提出了本文在研究過程中的整體方案和創(chuàng)新之處,以便下文討論的順利進行。第一章從動畫電影IP內涵的擴展和開發(fā)的轉換出發(fā),通過對IP的內涵、內涵的擴展、價值的構成及IP開發(fā)概念的轉換進行闡述;第二章分析了國產動畫IP的開發(fā)階段和開發(fā)現狀。作者在第三章和第四章則探討了國產動畫IP開發(fā)所面臨的問題、問題產生的原因,并在第五章嘗

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論