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文檔簡介
1、能讓人眼感受真實(shí)三維影象的立體顯示器可以廣泛應(yīng)用于各種場合,包括工業(yè)領(lǐng)域、商業(yè)領(lǐng)域、醫(yī)學(xué)領(lǐng)域、建筑和藝術(shù)領(lǐng)域等,在軍事上有著尤其重要的應(yīng)用價(jià)值。本文基于SynthaGram自動(dòng)立體顯示器,對其顯示過程中的圖像放大處理方法開展了相關(guān)研究。 首先,本文分析了自動(dòng)立體鏡三維顯示技術(shù)的基本原理,及其對圖像放大、采樣合成的要求??偨Y(jié)了當(dāng)前已有的各類主要插值放大算法,根據(jù)自動(dòng)立體鏡三維顯示需要兼顧快速性和清晰度的要求,選擇了基于圖像輪廓邊緣
2、處理類型的放大算法作為本研究中放大圖像的技術(shù)思路,以保持對圖像視覺效果至關(guān)重要的圖像輪廓信息。 其次,受熱耗散能使溫度分布光順的啟發(fā),提出了一種新的輪廓線光順?biāo)惴?,沒有增加輪廓線的點(diǎn)數(shù),程序編制簡單,計(jì)算量小;對基于輪廓線的插值也進(jìn)行了改進(jìn),在輪廓線附近區(qū)域提出了更能考慮顏色過渡效果的新算法。通過MATLAB編寫的試驗(yàn)程序,在多個(gè)算例中分別對本文提出的輪廓線光順?biāo)惴ê突谳喞€插值的新算法進(jìn)行了檢驗(yàn),處理結(jié)果的對比分析表明兩部分
3、新方法都是成功的,放大處理后的圖像輪廓清晰光順、圖像色彩過渡真實(shí)自然。 然后,本文以Visual C++為開發(fā)環(huán)境,完成了最近點(diǎn)法、單線性法、雙線性法和本文新插值方法等4種方法的編程,得到了程序BmpInterpolation。用該程序可以實(shí)現(xiàn)了對單幅位圖文件的讀取和插值放大,通過單色和彩色圖像、照片圖像、三維渲染圖像等放大處理算例的檢驗(yàn),說明了本文的方法和程序是成功有效的,新算法明顯優(yōu)于幾種簡單插值放大方法的輪廓清晰度,且具有
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