2023年全國碩士研究生考試考研英語一試題真題(含答案詳解+作文范文)_第1頁
已閱讀1頁,還剩80頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、霧化效果是三維仿真系統(tǒng)中不可缺少的一部分。它從自然現(xiàn)象中衍生而來,模擬真實系統(tǒng)中物體被霧遮擋的的視覺效果。自其誕生以來,霧化效果的生成一直被圖形硬件廠商視為一項重大問題,并在OpenGL架構審查委員會的領導下形成了行業(yè)標準。至今,各種三維開發(fā)平臺無不支持霧化效果。在各類開發(fā)文檔中,霧化效果也占據(jù)相當?shù)钠N覀儗F化效果的研究,可以為三維仿真中的霧化效果提供依據(jù)和指導,明確當前霧化技術的原理和優(yōu)缺點,并在此基礎上作出改進。 當前

2、的霧化效果主要有以下兩個發(fā)展方向,一種是利用霧濃度變化的簡單近似數(shù)學公式,對被霧遮擋的多邊形頂點或像素進行顏色混合計算。生成三維圖形時,OpenGL在操作流水線中對多邊形頂點進行顏色計算,插值得到像素顏色,將其和霧顏色進行混合,形成物體表面被霧遮蔽的效果。OpenGL不僅提供了霧生成的基本功能,也提供了著色器編程接口。著色器處于OpenGL處理流水線中,取得運行時數(shù)據(jù)非常方便,便于我們根據(jù)運行狀況進行繪制。此外人們還采用材質混合等多種方

3、法來實現(xiàn)霧的混合效果。另一個方向是實時模擬,根據(jù)流體力學等公式,在其中適當加入渦流等隨機因素以及外部作用的影響,進行去噪平滑等運算,建立霧的數(shù)學模型,經(jīng)過大量的計算,最后采用粒子系統(tǒng)來展現(xiàn)該數(shù)學模型,模擬霧的生成。該方法生成的霧真實感非常強,但是計算量很大,超越了當前的CPU計算能力,導致實時性比較差。該問題可以通過CPU性能的不斷提升,或者簡化方程來解決。 本論文中討論的霧效果生成技術,主要是基于多邊形頂點和像素的霧效果的生成

4、。首先描述了近距離霧效果系統(tǒng)的實現(xiàn),該系統(tǒng)結合了全局霧坐標和近距離距離霧的效果,主要通過著色器處理加以實現(xiàn)。其次,通過對一種基于多邊形頂點的容積霧的生成算法的研究,改進了該算法,在此算法的基礎上,引入了立方體容積霧的生成方法。然后采用著色器語言重寫了該算法,以得到較快的運算速度。在著色器處理中,使用red,green,blue通道進行 W 深度的保存,簡化了容積霧濃度運算。對于基于像素的容積霧生成,本論文討論了多層異質容積霧間的混合問題

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論