數(shù)字化下頜運動仿真系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、下頜骨是人體頭部唯一一塊能夠自由運動的骨頭,它參與并且完成語言、咀嚼、呼吸、吞咽等重要的生理功能。隨著醫(yī)學(xué)、形態(tài)學(xué)、動畫制作和計算機仿真等應(yīng)用的發(fā)展,這一課題的研究受到廣泛關(guān)注。然而下頜是在運動中完成它所行使的生理活動,這便給研究中數(shù)據(jù)的提取,運動過程的觀測帶來了很大的困難。針對這些問題本文開發(fā)了一個數(shù)字化的下頜運動仿真系統(tǒng)嘗試來解決這些問題,主要工作如下: (1)本文從下頜骨的結(jié)構(gòu)入手,參照人體生理結(jié)構(gòu)、解剖結(jié)構(gòu)深入地分析了下

2、頜的結(jié)構(gòu)特點和每處結(jié)構(gòu)在下頜運動中所起的作用,確定了應(yīng)用Landmark來測量所需要的數(shù)據(jù)。針對內(nèi)部數(shù)據(jù)不能直接測量的問題,采取分開待測物體進(jìn)行測量的方法。在分開待測物之前先標(biāo)定待測物體不共線的三個點,在分開以后進(jìn)行坐標(biāo)變換還原數(shù)據(jù),然后歸一化所得數(shù)據(jù),使數(shù)據(jù)直接應(yīng)用于系統(tǒng)。 (2)根據(jù)所得到的數(shù)據(jù)建立了一個下頜運動系統(tǒng),該系統(tǒng)應(yīng)用線面結(jié)合的方式建模下頜以及顱骨的結(jié)構(gòu)。對于下頜的簡單部位采用曲線建模,這樣既能有效刻畫這些部位并能

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